Blender 3.2 Manual
Začíname
O aplikácii Blender
Inštalácia aplikácie Blender
Konfigurácia Blendera
Systém pomoci
Sekcie
Užívateľské rozhranie
Editory
Scény a objekty
Modelovanie
Tvarovanie a maľovanie
Pastelka
Animácia a výbava
Fyzika
Prekreslenie
Kompozícia
Snímanie pohybu a maskovanie
Úprava videa
Aktíva, súbory a systém údajov
Úvod
Súbor Blendera
Bloky údajov
Prepojené knižnice
Knižnice aktív
Formáty médií
Import a export súborov
Doplnky
Pokročilé
Riešenie problémov
Slovník
Zapojte sa
Prispievať do dokumentácie
Blender 3.2 Manual
»
Aktíva, súbory a systém údajov
Aktíva, súbory a systém údajov
Úvod
Líniový prehľad
Súbor Blendera
Otvorenie a uloženie
Zbalené údaje
Náhľady blend súborov
Premenovať
Bloky údajov
Typy blokov údajov
Čas života
Zdieľanie
Vytvorenie jedného užívateľa
Odstránenie bloku údajov
Užívateľské vlastnosti
Prepojené knižnice
Prepojenie a pridanie
Náhrady
Prepis knižnice
Knižnice aktív
Úvod
Katalógy aktív
Formáty médií
Podporované grafické formáty
Podporované formáty videa a zvuku
Import a export súborov
Alembic
Collada
Universal Scene Description
Wavefront OBJ
Scalable Vector Graphics (SVG) ako Pastelka
Portable Document Format (PDF) ako Pastelka
3.2
Versions
Loading...
sk
Languages
Loading...