Skinify Rig
Tento doplnok vytvorí objekt s povrchovou sieťou „Skinify Guy“ (Ukotvená pokožka), ktorý pokryje armatúru povrchovou sieťou.
Funguje so systémom Rigify (Výbava):
Funguje s importom BVH:
Pracuje s doplnkom manuelbastionilab:
Aktivácia
Otvorte Blender a prejdite .
Skript povolíte kliknutím na .
Použitie
Vyberte armatúru v režime pózy a vytvorte pokožku vybraných kostí alebo zo všetkých kostí použitím povrchovej siete pre jednotlivé kosti alebo celým pokrytím. Ak kosti vo vašej armatúre poskytujú nežiadúce výsledky, často môže pomôcť zmenšenie mierky a zmena polohy kostí v režime editácie. Ak to robíte s cieľom vytvoriť vlastné „Skinify Guy“ (ukotvenie pokožky), môžete aj odstrániť kosti. Bude to fungovať s vlastnými tvarmi, ale výsledky sa môžu líšiť.
Viď aj
Archivované pôvodné dokumenty nájdete v starej wiki.
Referencia
- Kategória:
Objekt
- Popis:
Vytvára povrchovú sieť objektu z vybraných kostí.
- Poloha:
- Súbor:
object_skinify.py
- Autor:
Albert Makac (karab44)
- Licencia:
GPL 2+
- Poznámka:
Tento doplnok je súčasťou balíka Blender.