Editácia

Transformácia

Presunúť

Presunie vybrané pásy NLA v čase alebo na inú stopu NLA.

Rozšíriť E

Rozšíri vybrané pásy NLA.

Mierka S

Zmení mierku vybraných NLA pásov.

Prichytiť

Výber na aktuálnu snímku

Presunie začiatok vybraných pásov NLA na aktuálnu snímku.

Výber na najbližšiu snímku

Presunie začiatok vybraných pásov NLA k najbližšej snímke.

Výber na najbližšiu druhú

Presunie začiatok vybraných pásov NLA na najbližšiu sekundu.

Výber na najbližšiu značku

Presunie začiatok vybraných pásov NLA na najbližšiu značku.

Zapiecť akciu

Referencia

Editor:

Nelineárna animácia (NLA)

Ponuka:

Upraviť ‣ Zapiecť akciu

Referencia

Editor:

3D záber

Režim:

Režimy objektu a pózy

Ponuka:

Záhlavie ‣ Objekt animácie ‣ Zapiecť akciu…

Konečný pohyb objektov alebo kostí závisí nielen od kľúčovej animácie, ale aj od všetkých aktívnych modifikátorov F-krivky, ovládačov a vynútení. Na každej snímke všetkých snímok scény operátor Zapiecť akciu vypočíta konečnú animáciu vybraných objektov alebo kostí so všetkými týmito použitými modifikátormi, ovládačmi vynúteniami a kľúčovými snímkami výsledku.

To môže byť užitočné na pridanie odchýlky do akcie cyklov, ako je napríklad Cyklus chôdze, alebo na vytvorenie animácie kľúčových snímok vytvorenej z ovládačov alebo vynútení.

Vytvoriť kópiu

Referencia

Ponuka:

Upraviť ‣ Vytvoriť kópiu

Skratka:

Alt+D

Vytvorí novú inštanciu vybraných pásov kópiou akcie.

Prepojená kópia

Referencia

Ponuka:

Upraviť ‣ Prepojená kópia

Skratka:

Shift+D

Obsah jedného pásu akcií je možné vložiť viackrát. Ak chcete vytvoriť iný pás, vyberte pás, prejdite na Upraviť ‣ Prepojená kópia. Použije rovnakú akciu ako majú vybrané pásy.

Teraz, keď je akýkoľvek pás vylepšený, zmenia sa aj ostatné. Ak je vyladený iný pás ako originál sa zmení na červený.

../../_images/editors_nla_editing_linked-strip-edit.png

Pás prepojenej kópie sa upravuje.

Rozdeliť pásy

Referencia

Ponuka:

Upraviť ‣ Rozdeliť pásy

Skratka:

Y

Rozdelí vybrané pásy NLA na dva NLA pásy. K rozdeleniu dôjde v aktuálnej snímke.

Odstrániť pásy

Referencia

Ponuka:

Upraviť -> Odstrániť pásy

Skratka:

X

Odstráni vybrané pásy NLA.

Odstrániť stopy

Referencia

Ponuka:

Upraviť ‣ Odstrániť stopu

Odstráni vybranú stopu NLA a všetky pásy, ktoré obsahuje.

Prepnúť stlmenie

Referencia

Ponuka:

Upraviť ‣ Prepnúť stlmenie

Skratka:

H

Stlmí alebo zruší stlmenie vybraných pásov NLA. Stlmené pásy NLA nebudú mať vplyv na animáciu.

Použiť mierku

Referencia

Ponuka:

Upraviť ‣ Použiť mierku

Skratka:

Ctrl+A

Použije mierku vybraných pásov NLA na ich odkazované akcie.

Zmazať mierku

Referencia

Ponuka:

Upraviť ‣ Zmazať mierku

Skratka:

Alt+S

Znovu nastaví mierku vybraných pásov NLA.

Synchronizácia dĺžky akcie

Referencia

Ponuka:

Upraviť ‣ Synchronizácia dĺžky akcie

Synchronizuje dĺžku akcie s dĺžkou použitou v páse NLA.

Vytvoriť jedného užívateľa

Referencia

Ponuka:

Upraviť ‣ Vytvoriť jedného užívateľa

Skratka:

U

Tento nástroj zaisťuje, že žiadny z vybraných pásov nepoužíva akciu, ktorú používajú aj akékoľvek iné pásy.

Poznámka

Toto nejde rekurzívne dovnútra meta pásov.

Prehodiť pásy

Referencia

Ponuka:

Upraviť ‣ Vymeniť pásy

Skratka:

Alt+F

Prehodí poradie vybraných pásov NLA v ich stope NLA.

Posunúť pásy nahor

Referencia

Ponuka:

Upraviť ‣ Vymeniť pásy

Skratka:

PageUp

Presunie vybrané pásy NLA na stopu nahor, ak je tam miesto.

Posunúť pásy nadol

Referencia

Ponuka:

Upraviť ‣ Vymeniť pásy

Skratka:

PageDown

Presunie vybrané pásy NLA na stopu nadol, ak je tam miesto.

Poradie stopy

Navrch

Presunie vybranú stopu navrch stôp.

Hore

Posunie vybranú stopu o jednu stopu vyššie.

Dole

Posunie vybranú stopu o jednu stopu nižšie.

Naspodok

Presunie vybrané stopy naspodok stôp.

Odstrániť prázdne údaje animácie

Referencia

Ponuka:

Upraviť ‣ Odstrániť prázdne údaje animácie

Tento operátor odstráni bloky údajov AnimData (obmedzené iba na tie, ktoré sú viditeľné v editore animácií, z ktorého je spustený), ktoré sú „prázdne“ (t. j. nemajú žiadnu aktívnu akciu, ovládače a stopy alebo pásy NLA).

Niekedy je možné skončiť s veľkým počtom blokom údajov, ku ktorým sú stále pripojené staré a nepoužívané kontajnery animačných údajov. Najčastejšie sa to stane pri práci s pohybovou grafikou (t. j. keď sa niektoré prepojené objekty už predtým mohli použiť na vývoj sústavy opakovane použiteľných aktív) a je to obzvlášť rušivé v editore NLA.

Začať úpravu schovanej akcie

Referencia

Ponuka:

Upraviť -> Začať úpravu schovanej akcie

Skratka:

Shift+Tab

Ako obvykle zaháji a ukončí režim ladenia, ale tiež zaistí, že akciu je možné upravovať izolovane (označením stopy NLA, z ktorej pochádza pás akcie, ako „sólo“). To je užitočné pri úprave schovaných akcií bez toho, aby dochádzalo k rušeniu zvyšku zásobníka NLA.

Po dokončení úprav pásu jednoducho prejdite na Upraviť ‣ Zastaviť úpravu skrytej akcie alebo stlačte Shift+Tab.

../../_images/editors_nla_editing_nla-mode.png

Pás v režime NLA.

../../_images/editors_nla_editing_edit-mode.png

Pás v režime ladenia.

Začať ladiť akcie pásu (plný zásobník)

Referencia

Ponuka:

Upraviť ‣ Začať ladenie akcie pásov (plný zásobník)

Skratka:

Tab

Umožňuje upraviť obsah pásu bez vypnutia všetkých stôp nad upravovaným pásom. To umožňuje, aby vytváranie kľúčových snímok fungovalo podľa očakávania a zachováva pózu, ktorej ste vizuálne vytvárali kľúčovú snímku.

Po dokončení úprav pásu jednoducho prejdite na Upraviť ‣ Zastaviť ladenie akcie pásov alebo stlačte Tab.

Poznámka

V prípade prechodov nad upraveným pásom zlyhá premapovanie kľúčových snímok pre hodnoty kanálov, ktoré sú ovplyvnené prechodom. Obídením je doladenie aktívneho pásu bez vyhodnotenia horného zásobníka NLA.

Spustenie akcií ladenia pásov (dolný zásobník)

Referencia

Ponuka:

Upraviť ‣ Začať ladenie akcie pásov (dolný zásobník)

Obsah akcie pásov je možné upravovať, musíte však byť v režime ladenia. Kľúčové snímky akcie potom možno upraviť v expozičnom hárku.

Po dokončení úprav pásu jednoducho prejdite na Upraviť ‣ Zastaviť akcie ladenia pásu