Modifikátory
Referencia
- Panel:
Modifikátory sa používajú na úpravu obrázka, napríklad kontrastu, jasu, sýtosti, vyváženia farieb a použitia masiek.
Tieto modifikátory môžete pridať priamo do vybraného pásu alebo ich môžete použiť v rámci pásu s efektom „Vrstva prispôsobenia“, ktorý umožňuje použiť tieto modifikátory na niekoľko pásov súčasne.
- Použiť lineárne modifikátory
Calculate modifiers in linear space instead of sequencer space.
- Kopírovať na vybrané pásy
Umožňuje kopírovať modifikátory do vybraných pásov. Funguje to dvoma spôsobmi, môžete buď nahradiť staré modifikátory, alebo pridať/pripojiť k predchádzajúcim modifikátorom.
Všeobecné možnosti
Každý modifikátor má v hornej časti niekoľko tlačidiel:
- Stlmiť (ikona oka)
Zakáže modifikátor. Veľmi užitočné na porovnanie obrázka s úpravami alebo bez nich.
- Presunúť (ikona šípky nahor/nadol)
Ďalšie dve tlačidlá slúžia na zmenu pozície modifikátora v zásobníku.
- Odstrániť
X Krížik odstráni modifikátor zo zásobníka.
Maskovanie
Používa sa na maskovanie ostatných modifikátorov v zásobníku, ktoré sú nižšie.
Ak chcete napríklad upraviť jas len v určitej oblasti obrázka, môžete modifikátor Jas/Kontrast odfiltrovať tak, že tesne pred neho v zásobníku umiestnite modifikátor Maska. Môžete si vybrať, či chcete použiť masku vytvorenú v editore masiek, alebo či chcete ako masku použiť iný pás (obrázok tohto pásu musí mať alfa kanál). Táto maska sa použije na všetky ostatné modifikátory, ktoré sú v zásobníku pod ňou.
- Typ vstupnej masky
Typ vstupných údajov používaných na masku.
- Pás:
Používa reprezentáciu obrázka v odtieňoch sivej v páse na ovplyvnenie alfa aktuálneho pásu.
- Maska:
Použitím bloku údajov masky ovplyvňuje alfa aktuálneho pásu.
- Maska
Blok údajov pásu alebo masky na použitie ako vstup.
- Čas masky Iba vstup masky
Určuje, ako sa počíta počiatočná snímka masky.
- Relatívne:
Animácia masky je posunutá na začiatok pásu.
- Absolútne:
Animácia masky je v synchronizácii so scénou snímky.
Typy
V súčasnosti sú podporované tieto modifikátory:
Modifikátor Jas/Kontrast
Prispôsobuje jas a kontrast vstupu modifikátora.
Modifikátor Vyváženie farieb
Úpravy vyváženia farieb buď metódou Vzostup, Gama a Zisk, alebo metódou Spád, Posuv a Výkon.
Tento modifikátor funguje podobne ako uzol Vyváženie farieb.
V závislosti od zvolenej metódy možno na hodnoty farieb vo farebnom priestore radiča sekvencií použiť nasledujúce operácie:
- Vzostup/Gama/Zisk
- Vzostup
Zvyšuje hodnotu tmavých farieb.
- Gama
Upravuje stredné tóny.
- Zisk
Upravuje presvetlenie.
- Posuv/Intenzita/Spád (ASC-CDL)
Nasledujúci vzorec sa použije pre každú hodnotu farby RGB zvlášť: \(c_{out} = (c_{in}*s + o)^p\)
- Spád
Násobiteľ \(s\) ovplyvňuje všetky hodnoty farieb okrem čiernej. Jeho účinok je tým silnejší, čím je zdrojová farba svetlejšia.
- Posuv
Posunie hodnoty farieb po použití Spádu pridaním Posuvu \(o\) k nim. Všimnite si, že vybraná hodnota zobrazená v užívateľskom rozhraní sa odčíta o 1, takže predvolená hodnota 1 znamená, že sa v skutočnosti neuplatní žiadny posuv.
- Výkon
Celkový exponent \(p\), ktorý upravuje najmä stredné tóny.
Modifikátor Krivky
Krivky farieb a RGB.
Tento modifikátor funguje rovnako ako uzol Krivky.
Modifikátor Korigovať odtieň
Krivky HSV s viacerými bodmi.
Tento modifikátor funguje rovnako ako uzol Krivky.
Modifikátor Maska
Modifikátor masky sa používa na ovplyvnenie kanálu alfa aktuálneho pásu.
Ak chcete napríklad upraviť jas len v určitej oblasti obrázka, môžete modifikátor Jas/Kontrast odfiltrovať tak, že tesne pred neho v zásobníku umiestnite modifikátor Maska. Môžete si vybrať, či chcete použiť masku vytvorenú v editore masiek, alebo či chcete ako masku použiť iný pás (obrázok tohto pásu musí mať alfa kanál). Táto maska sa použije na všetky ostatné modifikátory, ktoré sú v zásobníku pod ňou.
- Typ vstupnej masky
Typ vstupných údajov používaných na masku.
- Pás:
Používa reprezentáciu obrázka v odtieňoch sivej v páse na ovplyvnenie alfa aktuálneho pásu.
- Maska:
Použitím bloku údajov masky ovplyvňuje alfa aktuálneho pásu.
- Maska
Blok údajov pásu alebo masky na použitie ako vstup.
- Čas masky Iba vstup masky
Určuje, ako sa počíta počiatočná snímka masky.
- Relatívne:
Animácia masky je posunutá na začiatok pásu.
- Absolútne:
Animácia masky je v synchronizácii so scénou snímky.
Modifikátor Mapa tónov
Používa sa na mapovanie jednej sústavy farieb na inú s cieľom priblížiť vzhľad obrázkov s vysokým dynamickým rozsahom v médiu, ktoré má obmedzenejší dynamický rozsah.
Tento modifikátor funguje rovnako ako uzol Mapa tónov.
Modifikátor Vyvážiť bielu
Použitím neho môžete upraviť vyváženie bielej farby výberom farby, ktorá má byť biela.
Modifikátor Ekvalizér zvuku
Tento modifikátor možno použiť na zvýraznenie alebo potlačenie zvukových frekvencií. Rozsah je obmedzený na 35 Hz - 20 kHz a +/-35 dB