Vyberač farby
Kruh HSV.
Vyberač farby je vyskakovacie okno, ktoré umožňuje definovať hodnotu farby. Pridržaním Ctrl pri ťahaní zachytí odtieň pre rýchly výber základných farieb.
- Farebné pole
Umožňuje vybrať prvú a druhú farebnú zložku. Tvar je možné zmeniť; pozri Typy.
- Posúvač farby
Posúvač so stupňovaním na pozadí vám umožňuje definovať tretiu zložku farby. Môže byť tiež ovládaný kolieskom.
- Farebný model
Vyberie farebný model pre nižšie uvedené číselné polia.
RGB, HSV/HSL, Hex
Poznámka
V Blenderi sú hodnoty RGB a HSV/HSL vo farebnom priestore lineárnej scény a teda nie sú upravené gamou. Naopak, Hex sú automaticky opravené gamou pre farebný priestor sRGB. Viac informácií si pozrite časť Správa farieb.
- Hodnoty farby
Blender používa na vyjadrenie farieb RGB a HSV hodnoty od 0 do 1.
Hexadecimálne (Hex) hodnoty sú vyjadrené ako
RRGGBB. Podporované sú aj skrátené hexadecimálne farby akoRGB, napr. tmavožltá farbaFFCC00sa dá zapísať akoFC0.Pre operácie, ktoré sú schopné používať alfa kanál, je pridaný ďalší posúvač „A“.
- Kvapkadlo (ikona pipety)
Sníma farby z vnútra okna Blenderu použitím kvapkadla.
Klávesové skratky
Ctrl+ĽTM (ťahanie) prichytenie na odtieň.
Shift+ĽTM (ťahanie) presný pohyb.
koliesko upraví jas.
Backspace znovu nastaví hodnoty.
Typy
Predvolený typ vyberča farieb je možné zvoliť v Predvoľbách, pozri: Rozhranie.
Kruh HSV. |
Kruh (HSL). |
|
Štvorec (SV + H). |
Štvorec (HS + V). |
Štvorec (HV + S). |