Horný panel
Ponuky
Ponuka Blender
- Úvodná obrazovka
Otvorí ponuku Úvodná obrazovka.
- O aplikácii Blender
Otvorí ponuku zobrazujúcu nasledujúce informácie o Blenderi:
Verzia: Verzia Blenderu.
Dátum: Dátum, kedy bol Blender zostavený.
Hash: Hašový súčet zostavy podľa Git. To môže byť užitočné poskytnúť podpornému personálu pri diagnostike problému.
Vetva: Voliteľný názov vetvy.
Prostredie okien: V systéme Linux sa zobrazí buď Wayland alebo X11 v závislosti od prostredia okna, na ktorom Blender beží.
Obdarovať: Otvorí webovú stránku Vývojársky fond Blenderu.
Čo je nového: Otvorí najnovšie poznámky k vydaniu.
Kredity: Otvorte webovú stránku kredity <https://www.blender.org/about/credits/>__.
Licencia: Otvorte webovú stránku licencia.
Skladisko Blender: Otvorte webovú stránku skladisko Blender.
Webová stránka Blenderu: Otvorte hlavnú webovú stránku Blender.
- Nainštalovať šablónu aplikácie
Nainštaluje novú šablónu aplikácie.
Ponuka Súbor
Možnosti správy súborov sú:
- Nový Ctrl+N
Vymaže aktuálnu scénu a načíta vybranú šablónu aplikácie.
- Otvoriť Ctrl+O
Otvoriť a blend súbor.
- Otvoriť nedávny Shift+Ctrl+O
Zobrazí zoznam najviac nedávno otvorených blend súborov. Vyberte ľubovoľný z názvov súborov v zozname a otvorte blend súbor.
- Obrátiť
Znovu otvorí aktuálny súbor na jeho poslednú uloženú verziu.
- Obnoviť
- Uložiť Ctrl+S
Uloží aktuálny blend súbor.
- Uložiť prírastkovo Ctrl+Alt+S
Uloží aktuálny súbor Blenderu s číselne zvýšeným názvom, ktorý neprepíše žiadne existujúce súbory.
- Uložiť ako… Shift+Ctrl+S
Otvorí prehliadač súborov a umožní určiť názov a umiestnenie súboru pre uloženie.
- Uložiť kópiu…
Uloží kópiu aktuálneho súboru.
- Prepojiť…
Prepojí údaje z externého blend súboru (knižnice) s aktuálnym súborom. Úprava týchto údajov je možná len v externej knižnici. Funkcie Prepojiť a Pripojiť sa používajú na načítanie iba vybraných častí z iného súboru. Pozrite si časť Prepojené knižnice.
- Pripojiť…
Pripojí údaje z externého blend súboru k aktuálnemu súboru. Nové údaje sa skopírujú z externého súboru a úplne sa od neho odpoja.
- Údaje náhľadov
Nástroje na správu bloku údajov náhľadov.
- Import
Blender môže používať informácie uložené v rôznych ďalších formátoch súborov, ktoré sú vytvorené inými grafickými programami. Pozrite si Import/Export.
- Export
Za normálnych okolností svoju prácu uložíte do blend súboru, ale môžete exportovať časť alebo celú svoju prácu do formátu, ktorý je možné spracovať inými grafickými programami. Pozrite si Import/Export.
- Externé údaje
Externé údaje, ako sú obrázky textúr a ďalšie zdroje, je možné uložiť vnútri blend-súboru (zbalené) alebo ako samostatné súbory (zbalené). Blender sleduje všetky rozbalené zdroje prostredníctvom relatívnej alebo absolútnej cesty. Pozri zbaliť alebo rozbaliť externé údaje.
- Automaticky zbaliť do .blend
Táto možnosť aktivuje zbalenie súboru. Ak je to povolená, zakaždým, keď sa blend súbor uloží, budú do neho uložené (zbalené) všetky externé súbory.
- Zbaliť všetko do .blend
Zbalí všetky použité externé súbory do blend súboru.
- Rozbaliť na súbory
Rozbalí všetky súbory zabalené v tomto blend súbore na jednotlivé externé súbory.
- Vytvoriť všetky cesty relatívne
Vytvorí všetky cesty k externým súborom Relatívne cesty od aktuálneho blend súboru.
- Vytvoriť všetky cesty absolútne
Vytvorí všetky cesty k externým súborom ako absolútne (= úplná cesta od koreňového priečinka systému).
- Nahlásiť chýbajúce súbory
Táto možnosť je užitočná pre kontrolu, či existujú odkazy na rozbalené súbory, ktoré už neexistujú. Po výbere tejto možnosti sa v záhlaví editora informácií zobrazí varovná správa. Ak sa nezobrazí žiadne varovanie, nechýbajú externé súbory.
- Nájsť chýbajúce súbory
Ak máte nefunkčné odkazy v blend súbore, môže vám to pomôcť problém vyriešiť. Zobrazí sa prehľadávač súborov. Vyberte požadovaný priečinok (alebo súbor v tomto priečinku) a v ňom sa vykoná vyhľadávanie, rekurzívne vo všetkých obsiahnutých priečinkoch. Každý chýbajúci súbor nájdený vo vyhľadávaní bude obnovený. Tieto obnovy sa vykonajú ako absolútne cesty, takže ak chcete mať relatívne cesty, budete musieť zvoliť možnosť Vytvoriť všetky cesty relatívne.
Poznámka
Možno bude potrebné znovu načítať obnovené súbory. Môžete to urobiť jeden po druhom, alebo môžete uložiť blend súbor a znova ho načítať, aby sa načítali všetky externé súbory naraz.
- Prečistiť
- Nepoužité bloky údajov
Odstráni nepoužité bloky údajov z aktuálneho blend súboru aj zo všetkých Prepojených údajov (nemožno vrátiť späť). Pre viac informácií si pozrite časť Líniový prehľad.
- Rekurzívne nepoužívané bloky údajov
Odstráni všetky nepoužité bloky údajov z aktuálneho blend súboru aj Prepojených údajov vrátane všetkých nepriamo použitých blokov údajov, t. j. tých, ktoré sa používajú iba nepoužitými blokmi údajov.
- Nepoužité prepojené bloky údajov
Odstráni nepoužívané bloky údajov len z Prepojených údajov.
- Rekurzívne nepoužívané prepojené bloky údajov
Odstráni všetky nepoužité bloky údajov len Prepojených údajov vrátane všetkých nepriamo používaných blokov údajov, t. j. tých, ktoré sú používané len nepoužitými blokmi údajov.
- Nepoužité lokálne bloky údajov
Odstráni všetky nepoužité bloky údajov zo súboru (nie je možné vrátiť späť).
- Rekurzívne nepoužívané lokálne bloky údajov
Odstráni všetky nepoužité bloky údajov len z aktuálneho blend súboru vrátane všetkých nepriamo použitých blokov údajov, t. j. tých, ktoré sú používané len nepoužitými blokmi údajov.
- Predvolené
Táto ponuka spravuje spúšťací súbor, ktorý sa používa na uloženie predvolenej scény, pracovného priestoru a rozhrania zobrazeného pri vytváraní nového súboru.
Spočiatku to obsahuje spúšťaciu scénu zahrnutú v Blenderi. Tú je možné nahradiť vašim vlastným prispôsobeným nastavením.
- Uložiť spúšťací súbor
Uloží aktuálny blend súbor ako spúšťací súbor.
- Načítať výrobné nastavenia
Obnoví predvolený spúšťací súbor a predvoľby.
Keď sa používajú Šablóny aplikácií, zobrazia sa tieto operátory:
- Načítať výrobné nastavenia Blenderu
Načíta predvolené nastavenia pôvodných nastavení Blenderu bez zmien vykonaných z aktuálnej šablóny aplikácie.
- Načítať výrobné (názov šablóny aplikácie) nastavenia
Načíta predvolené nastavenia do pôvodnej šablóny aplikácie.
Viď aj
- Ukončiť Ctrl+Q
Zatvorí Blender. Aktuálna scéna sa uloží do súboru s názvom „quit.blend“ v dočasnom priečinku Blenderu (ktorý nájdete na karte „Cesty súborov“ v ponuke Predvoľby).
Ponuka Upraviť
- Späť, Vpred, Späť história
Pozrite si časť Späť a Vpred.
- Nastaviť poslednú operáciu, Opakovať poslednú operáciu, Opakovať históriu
Pozrite si časť Späť a Vpred.
- Vyhľadať ponuku
Vyhľadá ponuku podľa názvu.
- Vyhľadať operátor
Spustí operátor iba na základe jeho názvu (Extra pre vývojára).
- Premenovať aktívnu položku
Premenujte aktívny objekt alebo uzol; pre viac informácií pozri nástroj Premenovanie.
- Dávkové premenovanie
Premenuje viac typov údajov naraz; pre viac informácií pozri nástroj Dávkové premenovanie.
- Zamknúť režimy objektov
Zabráni výberu objektov, ktoré sú v inom režime ako aktuálnom.
Poznámka
Táto možnosť môže zabrániť náhodným zmenám režimu, napríklad keď sa pokúšate vybrať kosť v režime pózy, aby ste ju animovali, ale namiesto toho kliknete na kúsok kulisy na pozadí (čím by ste normálne vybrali tento kúsok a prepli sa do režimu objektu).
Možnosť Zamknúť režim objektu môžete potrebovať vypnúť napríklad pri vážení objektov s výbavou alebo pri tvarovaní/maľovaní, keď chcete zámerne prepínať medzi objektami v rôznych režimoch.
- Predvoľby Ctrl+,
Otvorí okno Predvoľby.
Ponuka Prekresliť
- Prekresliť obrázok F12
Prekreslí aktívnu scénu na aktuálnej snímke.
- Prekresliť animáciu Ctrl+F12
Prekreslí animáciu aktívnej scény.
Viď aj
Pre detaily si pozrite Prekreslenie animácií.
- Prekresliť zvuk
Zmieša zvuk scény do zvukového súboru.
Viď aj
Pre detaily si pozrite Prekresliť zvuk.
- Zobraziť prekreslenie F11
Zobrazenie okna Prekresliť. (Opätovným stlačením sa prepnete späť do hlavného okna Blenderu.)
- Zobraziť animáciu Ctrl+F11
Prehrá prekreslenie animácie v samostatnom prehrávači.
Viď aj
Podrobnosti v časti Prehrávač animácie.
Predvoľba Prehrávač animácie pre výber rôznych prehrávačov animácie.
- Zamknúť rozhranie
Zamkne rozhranie počas prekresľovania v prospech pridania väčšej pamäte na prekreslenie.
Ponuka Okno
- Nové okno
Skopírovaním aktuálneho okna vytvorí nové okno.
- Nové hlavné okno
Vytvorte nové okno s vlastným výberom pracovného priestoru a scény.
- Prepnúť na celú obrazovku
Prepne aktuálne okno na celú obrazovku.
- Ďalší pracovný priestor
Prepne na ďalší pracovný priestor.
- Predošlý pracovný priestor
Prepne na predošlý pracovný priestor.
- Zobraziť stavový riadok
Vyberá, či sa má zobraziť Stavový riadok v spodnej časti okna.
- Uložiť snímku obrazovky
Zachytí obrázok aktuálneho okna Blenderu. Otvorí sa prehliadač súborov, v ktorom si môžete vybrať, kam sa snímka obrazovky uloží.
- Uložiť snímku obrazovky (Editor)
Zachytí obrázok vybraného editora. Po spustení operátora vyberte Editor ĽTM v jeho oblasti. Otvorí sa Prieskumník súborov, v ktorom si môžete vybrať miesto uloženia snímky obrazovky.
Ponuka Pomoc
Pozrite si časť Ponuka Pomoc.
Pracovné priestory
Tieto súpravy kariet sa používajú na výber aktuálneho Pracovného priestoru; čo sú v podstate preddefinované rozloženia okien.
Scény a vrstvy
Tieto ponuky blokov údajov sa používajú na výber aktuálnej aktívnej scény a zobrazenia vrstvy.