Údaje hrany

Hrany môžu mať niekoľko rôznych atribútov, ktoré ovplyvňujú vplyv určitých ďalších nástrojov na povrchovú sieť.

Záhyb hrany

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Hrana ‣ Záhyb hrany

Skratka:

Shift+E

Tento operátor interaktívne nastavuje množstvo Záhybu hrany pohybom myši (alebo zadaním hodnoty klávesnicou). Výberom viac ako jednej hrany sa nastaví stredná (priemerná) hodnota záhybu. Záporná hodnota sa odpočíta od skutočnej hodnoty záhybu, ak je prítomná. Ak chcete vymazať vlastnosť záhyb hrany, zadajte hodnotu -1.

Vplyv skosenia hrany

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Hrana ‣ Vplyv skosenia hrany

Nastaví hodnotu atribútu bevel_weight_edge, hodnotou medzi (0,0 až 1,0).

Tento atribút používa Modifikátor skosenia na riadenie intenzity skosenia hrán.

Tento operátor sa prepne do interaktívneho režimu (trochu podobného transformačným nástrojom), v ktorom môžete pohybom myši (alebo zadaním hodnoty na klávesnici) nastaviť vplyv skosenia vybraných hrán. Ak je vybraná viac ako jedna hrana, tento operátor zmení priemerný vplyv hrán.

Označiť šev a zrušiť šev

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Hrana ‣ Označiť šev/zrušiť šev

Tieto operátory nastavujú alebo rušia túto značku pre vybrané hrany. Švy predstavujú spôsob vytvárania oddelení, „ostrovov“, v UV mapách. Pre viac detailov si pozrite časť UV mapovanie.

Označiť ostré a zrušiť označenie ostrých

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Hrana ‣ Označiť ostré / Zrušiť označenie ostrých

Označenie Ostré používajú modifikátory Oddelenie normálov a Oddelenie hrany, ktoré sú súčasťou vyhladzovacej alebo prispôsobenej tieniacej techniky. Ako švy je to vlastnosť hrán a tieto operátory ju pre vybrané hrany nastavia alebo zrušia.