Додання мови – Adding a Language¶
Приготування – Preparations¶
Якщо переклад на мову, на яку ви хочете перекладати, не було почато кимось ще і ви бажаєте створити набір нових файлів для бажаної мови, скажімо французької „fr“ (French), то ви повинні спершу використати середовище, створене вами, як скеровується у секціях Getting Started, і, зокрема, Інсталювання – Install та Вибудування – Build.
Це дасть вам основоположне середовище для:
- Створення нового набору для мови перекладу з Англомовного джерела.
- Виконання команди „make“ для перетворення перекладених текстів у файлах po у файли html для тестування локально.
- Оновлення змін в Англомовних текстах, які були додані іншими учасниками.
Приклади нижче демонструють процес створення нового набору файлів для Французької – French, код мови fr
, на платформі Linux. Для інших платформ він може дещо відрізнятися, але в основному повинен бути таким самим.
- Перейдіть на
https://developer.blender.org
для створення облікового запису для себе та станьте розробником/перекладачем для організації розробки Blender. - Увійдіть в обліковий запис та створіть завдання з типом
todo
, звернувши до адміністратора у полі Subscribers, запитуючи право фіксування, щоб передавати зміни у центральний репозиторій команди перекладу. - Відкрийте примірник застосунку консолі, наприклад, емулятор Gnome-Terminal.
- Змініть поточний робочий каталог на каталог
blender_docs
, де знаходиться примірникMakefile
.
Спроба здійснити процес створення файлів HTML Англійською мовою – Trying the Make Process to Create HTML Files In English¶
Переконайтеся, що попередній примірник каталогу
build
вилучено, якщо такий існує:make clean
Конвертуйте усі файли
rst
у файли перекладуpot
:make gettext
Створіть файли
html
:make html
Після цього, ви можете фактично переглянути створені локально файли html, дотримуючись запитаної інструкції, наприклад, так:
xdg-open <path to your English manual>/blender_docs/build/html/index.html
Установлення локального файлу конфігурації – Setting the Local Configuration File¶
Відкрийте текстовий редактор для уводу наступного тексту, змініть наявний код мови на код мови, на яку ви будете перекладати:
1 2 3
language = 'fr' locale_dirs = ['locale/'] gettext_compact = True
Збережіть цей файл як
conf.py
у каталогуblender_docs
, де знаходитьсяMakefile
.Вкажіть
svn
ігнорувати цей файл при здійсненні операцій, виконавши цю команду оболонки:svn propset svn:ignore conf.py .
Генерування набору файлів для цільової мови – Generating the Set of Files for the Target Language¶
Перевірте поточний репозиторій перекладу, використовуючи команду:
svn checkout https://svn.blender.org/svnroot/bf-manual-translations/trunk/blender_docs/locale
Це завантажить усі набори мов, доступних в репозиторії у каталог
locale
вашого диска. Ви можете перейти у каталогlocale
, щоб побачити прихований підкаталог.svn
у ньому, разом із каталогами мов. Вам необхідно додати ваш власний набір файлів для мови, на яку ви намагаєтеся перекладати.З каталогу
blender_docs
генеруйте набір файлів для мовиfr
:make gettext sphinx-intl update -p build/locale -l fr
Ці файли будуть ще лише Англійською з порожніми записами
msgstr
.Надішліть новий набір файлів у центральний репозиторій:
cd locale svn add fr svn commit --username <your username> -m "Initial commit language set of files for French"
Вам не потрібні усі інші мови, що знаходяться там, а тому вилучіть каталог локалей на цей момент:
rm -fr locale
Ми завантажимо цей новий набір мови, як вказується у наступному розділі.
Примітка
Рекомендується вам створити дві змінні середовища для цих каталогів у
.bashrc
, щоб зробити більш зручним змінювання та скриптування команд пакета/оболонки для процесу перекладу та перегляду результатів:export BLENDER_MAN_EN=$HOME/<directory to make file directory above>/blender_docs export BLENDER_MAN_FR=$BLENDER_MAN_EN/locale
Ново генеровані файли міститимуть деякі заповнювачі для авторів та дат ревізії тощо. Якщо ви виявили завдання заміни їх повторно, скористайтеся скриптом
change_placeholders.sh
у підкаталогу~/blender_docs/toos_maintenance
, зробіть копію того, що у вашому локальному каталогуbin
та замініть усі значення, що були зазначені у цьому файлі вашими конкретними даними, і потім після кожної зміни у файлі, вам треба виконати наступні команди для оновлення цього файлу з вашими особистими даними, датою і часом ревізії, плюс генерувати файли html для вашої мови, які ви можете переглядати, використовуючи свій браузер Інтернету:$HOME/bin/change_placeholders.sh $BLENDER_MAN_FR make -d --trace -w -B -e SPHINXOPTS="-D language='fr'" 2>&1