Упаковані Дані – Packed Data¶
Blender має здатність інкапсулювати (інкорпорувати) різні види даних у межах blend-файлу, що зазвичай зберігаються поза blend-файлом. Наприклад, текстура зображення, що є зовнішнім файлом зображення, може бути покладена «всередину» blend-файлу. Це дозволяє спільно використовувати проект повністю як одиничний файл, замість, наприклад, архіву, що містить blend-файл та всі його залежності.
Ви знаєте, що дані упаковані, коли ви бачите маленьку іконку «подарункової коробки», що показується поруч з його шляхом.
Попередження
Не всі зовнішні файли можуть бути упаковані
Деякі типово важкі зовнішні файли, як відео з Редактора Послідовностей – Sequence Editor або Відеокліпів – Movie Clips. не можуть бути упаковані у blend-файл.
Упакування Даних – Pack Data¶
Упакування Всього – Pack All¶
Орієнтир – Reference
Панель – Panel: | «Файл > Зовнішні Дані > Упакувати Все У .blend» – |
---|
Позначаються всі бажані зовнішні файли, використовувані цим blend-файлом, як упаковані. Фактичне пакування відбудеться при наступному збереженні blend-файлу.
Автоматичне Упакування – Automatically Pack¶
Орієнтир – Reference
Панель – Panel: | «Файл > Зовнішні Дані > Автоматично Упаковувати У .blend» – |
---|
При увімкненні ця опція гарантуватиме, що всі придатні зовнішні файли, наявні або додані пізніше, систематично позначаються, як упаковані. Як і з Pack All Into .blend, цей blend-файл повинен бути збережений на диск, щоб це мало ефект.
Вимикання цієї опції не розпаковуватиме нічого, але майбутні зовнішні файли не будуть автоматично позначатися, як упаковані, вже більше.
Вибіркове Упаковування – Selective Packing¶
Одиничний файл може бути упаковано шляхом клацання на маленькій іконці «подарункової коробки» зліва від його шляху.
Розпакування Даних – Unpack Data¶
Розпакування Усього – Unpack All¶
Орієнтир – Reference
Панель – Panel: | «Файл > Зовнішні Дані > Розпакувати Все У Файли» – |
---|
Розпаковуються всі зовнішні файли, збережені у blend-файлі.
Опції – Options¶
- Вжити файли у поточному каталогу (створити за потреби) – Use files in current directory (create when necessary)
- Розпаковує усі файли у той же каталог
//
, як і даний blend-файл, групуючи їх у належні теки (як „“textures“„, наприклад). Проте, якщо фінальний файл вже існує, то це використає цей файл, замість того, щоб розпаковувати його. - Записати файли у поточний каталог (перезаписати наявні файли) – Write files to current directory (overwrite existing files)
- Як і з попередньою опцією, але якщо фінальний файл існує вже, то це перезапише його.
- Вжити файли в оригінальній локації (створити за потреби) – Use files in original location (create when necessary)
- Розпаковує усі файли в їх оригінальну локацію. Проте, якщо фінальний файл вже існує, то це використає цей файл, замість того, щоб розпаковувати його.
- Записати файли в оригінальній локації (перезаписати наявні файли) – Write files to original location (overwrite existing files)
- Як і з попередньою опцією, але якщо фінальний файл існує вже, то це перезапише його.
- Вимкнути АвтоПакування, зберегти усі запаковані файли – Disable AutoPack, keep all packed files
- Лише деактивує опцію Automatically Pack Into .blend.
Вибіркове Розпаковування – Selective Unpacking¶
Одиничний файл може бути розпаковано шляхом клацання на маленькій іконці «подарункової коробки» зліва від його шляху.
Опції – Options¶
- Вилучити Пакування – Remove Pack
- Просто позначається файл, як розпакований, без фактичного записування його або перезавантаження з диска.
- Створити <локальний шлях файлу> – Create <local file path>
- Розпаковується файл за пропонованим шляхом, який є локальним до поточного blend-файлу.
- Вжити <шлях файлу оригіналу> (відрізняється)|(ідентично) – Use <original file path> (differs)|(identical)
- Якщо шлях файлу оригіналу все ще існує, позначається це, як розпакований. Зауважте, що це не буде автоматично перезавантажувати з диска. (differs) або (identical) показують статус відмінності між упакованою версією та версією на диску.
- Перезаписати <шлях файлу оригіналу> – Overwrite <original file path>
- Якщо шлях файлу оригіналу все ще існує, але відрізняється від такого для упакованої версії, то позначається файл як розпакований та перезаписується файл на диску упакованою версією.
- Створити <шлях файлу оригіналу> – Create <original file path>
- Якщо шлях файлу оригіналу не існує, позначається файл як розпакований та записується на диск.