Вступ – Introduction¶
Орієнтир – Reference
Панель – Panel: | «Властивості > Модифікатори» – |
---|
Нарисний Олівець має свій власний набір Модифікаторів. Модифікатори – modifiers – це автоматичні операції, що впливають на об’єкт не-руйнівним способом. За допомогою модифікаторів ви можете реалізовувати багато ефектів автоматично, щоб інакше було надто втомливим робити вручну та без впливу на базову геометрію вашого об’єкта.
Вони працюють, змінюючи те, як об’єкт показується та рендериться, а не саму геометрію, яку ви можете редагувати безпосередньо. Ви можете додавати кілька модифікаторів на один об’єкт для формування стеку модифікаторів та застосовувати – Apply модифікатор, якщо ви бажаєте, щоб зміни, внесені ним, стали постійними.
Існують три типи модифікаторів для Нарисного Олівця – Grease Pencil:
- Генерування – Generate
- Група модифікаторів Generate включає конструктивні засоби, що змінюють загальний вигляд або автоматично додають нову геометрію в об’єкт.
- Деформа – Deform
- Група модифікаторів Deform лише змінює форму об’єкта без додання нової геометрії,
- Колір – Color
- Група модифікаторів Color змінює вивід кольору об’єкта.
Інтерфейс – Interface¶
Інтерфейс кожного модифікатора спільно використовує ті ж базові компоненти, як і модифікатори для сітей.
Дивіться детальніше Modifiers Interface.
Примітка
Штрихи Нарисного Олівця, на відміну від сітей, все ще не можуть редагуватися безпосередньо на місці.
Фільтри Впливу – Influence Filters¶
Більшість модифікаторів Grease Pencil спільно використовують деякі спеціальні властивості, що обмежують ефект лише для певних елементів.
- Група Вершин – Vertex Group
- Обмежує ефект лише певною групою вершин.
- Material – Матеріал
- Restricts the effect only to material that share the same material or pass index.
- Шар – Layer
- Обмежує ефекти лише одним шаром або будь-якими шарами, що спільно використовують однаковий індекс проходу.
Перемикач Інвертування – Invert toggle <->
дозволяє вам розвертати поведінку фільтрів.