Візуальний Ефект «Обідок» – Rim Visual Effect¶
Візуальний Ефект Rim показує симульоване обвідне освітлення на контурі об’єкта.
Для симулювання обвідного освітлення маскований колірний силует об’єкта зміщується у горизонтальному та/або вертикальному напрямку.
Багато режимів змішування може бути застосовано до результатної маски.
Опції – Options¶
![../../_images/grease-pencil_visual-effects_rim_panel.png](../../_images/grease-pencil_visual-effects_rim_panel.png)
Візуальний Ефект «Обідок» – Rim.
- Зсув – Offset
Керується зміщення маски кольору у пікселях по осях X та Z.
X, Z
- Колір Обідка – Rim Color
- Визначає колір обвідного освітлення.
- Колір Маски – Mask Color
- Визначає колір для утримання без змін.
- Режим – Mode
- Операція змішування маски для здійснення. Дивіться Color Blend Modes.
- Розмив – Blur
Керується масштаб розмиву у пікселях на осях X та Z.
X, Z
- Вибірки – Samples
- Кількість вибірок розмиву (0 вимикає ефект розмиву).