Засіб Анотування – Annotation Tool¶
The annotation tool is available in multiple editors. It can be used to add notes to e.g. 3D objects or node setups.
Засіб анотації може бути активовано у Смузі засобів – Toolbar зліва. Він має кілька під-засобів, перелічених нижче.
- Анотування – Annotate
- Рисуються від руки штрихи у головному вікні.
- Лінія Анотування – Annotate Line
- Клацніть і тягніть для створення лінії.
- Полігон Анотування – Annotate Polygon
- Клацніть кілька разів для створення кількох з’єднаних ліній. Поточний полігон закінчується, коли Esc або RMB натискається.
- Стирач Анотування – Annotate Eraser
Клацніть і тягніть для вилучення ліній, нарисованих попередньо.
Стирач має уставу Radius, що знаходиться у
.
Устави – Settings¶
Загальне – Common¶
Там є панель, «Боковина > Огляд > Анотації» –
, в ній можна управляти кількома шарами анотації.- Колір – Color
- Наладнує колір наявних та нових штрихів.
- Товщина – Thickness
- Наладнує товщину наявних та нових штрихів.
- Покрив Калькою – Onion Skin
- Shows a ghosted image of strokes made in frames before and after the current frame. Onion skinning only works in the 3D Viewport and Sequencer. See the Grease Pencil documentation for an explanation of Onion Skinning.
3D Редактор – 3D Editor¶
При створюванні нових анотацій у 3D Огляді – 3D View є одна устава засобу.
- Розміщення – Placement
Опція Placement визначає, де лінія рисується у 3D просторі.
- 3D Курсор – 3D Cursor
- Рисується на уявній площині, що проходить через 3D курсор.
- Огляд – View
- Рисується у просторі екрана, а не у 3D просторі. Це означає, що лінія залишатиметься на тій самій позиції в екрані, навіть коли, наприклад, камера обертається.
- Surface – Поверхня
- Проектується лінія на поверхню під мишею.
2D Редактори – 2D Editors¶
У 2D редакторах опція Placement не існує. Коли засіб анотації вмикається, устави для управління кількома шарами можна знайти на панелі «Засіб > Активний Засіб» –
у правій Боковині – Sidebar.