Упорядкування Вузлів – Arranging Nodes

Підхоплювання – Snapping

Підхоп – Snap
Перемикається режим підхоплювання для переміщування вузлів.
Вибірник Елемента Підходу Вузлів – Snap Node Element Selector

Цей вибірник передбачає наступні елементи для підхоплення вузлів:

Сітка – Grid:Підхоплюється до сітки фону.
Х Вузла – Node X:
 Підхоплюється до лівої/правої границі вузла.
Y Вузла – Node Y:
 Підхоплюється до верхньої/нижньої границі вузла.
X/Y Вузла – Node X/Y:
 Підхоплюється до будь-якої границі вузла.
Ціль Підхопу – Snap Target

Яка частина буде підхоплюватися на цілі.

Найближче – Closest:
 Підхоплюється найближча точка на цілі.
Центр – Center:Підхоплюється центр на цілі.
Серединне – Median:
 Підхоплюється середина на цілі.
Активне – Active:
 Підхоплюється активне на цілі.

Авто-Зсув – Auto-Offset

Коли ви вкидаєте вузол принаймні з його одним увідним та одним вивідним роз’ємом на наявне з’єднання між двома наявними вузлами, то відбувається авто-зсув – Auto-offset, що залежно від устави напрямку, автоматично переміщує лівий або правий вузол зі з’єднання, щоб зробити простір для під’єднання нового вузла. Auto-offset – це функція, що допомагає організовувати розстави вузлів інтерактивно без переривання робпотоку користувача.

../../../_images/interface_controls_nodes_arranging_auto-offset.png

Авто-зсув стандартно увімкнено, але його може вимкнути у заголовку редакторів.

Ви можете перемикати напрямок зсуву при переміщуванні нового вузла, натискаючи T.

Припуск зсуву може бути змінено за допомогою устави «Припуск Авто-зсуву» – Auto-offset Margin у секції редагування в Уподобаннях – Preferences.

Дивись також

Приклад з Відео:

Auto-Offset. A workflow enhancement for Blender’s node editors.