Шум Перліна 2D – Perlin Noise 2D¶
Модифікатор Perlin Noise 2D додає двовимірний шум за алгоритмом Перліна у штрих. Цей модифікатор генерує шумні зміщення, використовуючи 2D координати вершин штриха як увід генератора шуму.
- Частотність – Frequency
- Наскільки щільним є шум (вид фактора масштабування уздовж штриха).
- Амплітуда – Amplitude
- Наскільки шум спотворює штрих у напрямку кута Angle.
- Базис – Seed
- Базис генератора випадковості, рандомізації (однаковий базис для штриха завжди буде давати однаковий результат).
- Октави – Octaves
- «Рівень деталізації» шуму.
- Кут – Angle
- В якому напрямку застосовується шум (0.0 – повністю горизонтально).