Редагування Кольорів Вершин – Editing Vertex Colors

Орієнтир – Reference

Режим – Mode:Режим Малювання Вершин – Vertex Paint Mode
Меню – Menu:«Малювання» – Paint
Задати Кольори Вершин – Set Vertex Colors Shift-K
Заповнюється активний шар кольорів вершин поточним кольором малювання.
Згладити Кольори Вершин – Smooth Vertex Colors
Згладжуються кольори по вершинах.
Брудні Кольори Вершин – Dirty Vertex Colors
Сила Розмиву – Blur Strength
Сила розмиву для кожної ітерації.
Ітерації Розмиву – Blur Iterations
Кількість разів для розмивання кольорів (вище значення дає більше розмиття).
Кут Підсвітки – Highlight Angle
Менше ніж 90 лімітує кут, що використовується у тональному діапазоні.
Кут Бруду – Dirt Angle
Менше ніж 90 лімітує кут, що використовується у тональному діапазоні.
Лише Бруд – Dirt Only
Коли активне, це не буде розраховувати очищення для опуклих областей.
Колір Вершини з Вагомості – Vertex Color from Weight
Конвертує активну вагомість у сіровідтінкові кольори вершин.
Інвертування – Invert
Інвертуються значення RGB.
Рівні – Levels
Наладнуються рівні кольори вершин.
Відтінок, Насиченість, Значення світлості – Hue Saturation Value
Наладнуються значення у HSV кольорів вершин.
Яскравість/Контраст – Bright/Contrast
Наладнується яскравість/контраст кольорів вершин.