Властивості – Properties¶
Заголовок – Header¶
- Вжити Вузли – Use Nodes
Вмикає базову уставу з вузлом «Шари Рендера» – Render Layer Node та вузлом «Композиція» – Composite Node.
- Тло – Backdrop
Вмикає використання тла за допомогою вузла «Оглядач» – Viewer Node.
- Канали Тла – Backdrop Channels
Дивіться нижче.
Тло – Backdrop¶
Орієнтир – Reference
- Панель – Panel
«Регіон Боковини > Огляд > Тло» –
- Канали Тла – Backdrop Channels
Перемикає показ зображення у каналах «Колір» – Color, «Колір і Альфа» – Color and Alpha або тільки «Альфа» – Alpha.
- Зумування – Zoom
Визначає, наскільки близько і великим буде показане зображення тла.
- Зсув – Offset
Дозволяє зсувати екранну позицію тла, яку також можна визначати, клацнувши на кнопці «Пересунути» Move або натиснувши Alt-MMB та вручну перемістивши його.
- Припасування – Fit
Автоматично масштабує вигляд тла для припасування розміру редактора.
Продуктивність – Performance¶
Орієнтир – Reference
- Панель – Panel
«Регіон Боковини > Опції > Продуктивність» –
This panel help you to tweak the performance of the Compositor.
- Рендер – Render
Задає рівень якості для результатного рендера.
- Редагування – Edit
Задає рівень якості при здійсненні редагувань.
- Розмір Скиб – Chunk Size
Max size of a tile (smaller values give a better distribution of multiple threads, but more overhead).
- OpenCL
Дозволяє використовувати платформу OpenCL для допомоги у рендерингу. Як правило, ця опція повинна бути увімкнена крім випадків, коли ваша апаратура не підтримує OpenCL.
- Буферувати Групи – Buffer Groups
Вмикає буферування групових вузлів з метою збільшення швидкості за рахунок використання більше пам’яті.
- Два Проходи – Two Pass
Вмикає використання двох проходів виконання у ході редагування: перший прохід розраховує швидкі вузли, а другий прохід вираховує вже усі вузли.
- Viewer Border
Дозволяє використовувати меншу площу огляду для тла та передогляду. Цей регіон починається з Ctrl-B та закінчується вибранням прямокутної області. Ctrl-Alt-B відкидає цей регіон назад у повний передогляд. Це опція лише для передогляду, фінальне компонування під час рендера ігнорує цей регіон.
- Авто Рендер – Auto Render
Вмикає автоматичне повторний рендер та компонування зміненого шару при зробленні кожного редагування у 3D сцені.