Вузол «Шари Рендера» – Render Layers Node

../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeRLayers.png

Вузол «Шари Рендера» – Render Layers Node.

Даний вузол є відправним місцем для отримання картинки вашої сцени у розкладці вузлів компонування.

Уводи – Inputs

Цей вузол немає жодних увідних роз’ємів.

Властивості – Properties

Сцена – Scene

Вибір сцени у межах вашого blend-файлу. Ця інформація сцени береться із сирого фільмоматеріалу (перед компонуванням і перед монтуванням у відео).

Підказка

Для використання компонованого фільмоматеріалу з іншої сцени він повинен бути рендерений у багато-шаровий набір кадрів (наприклад, OpenEXR), як проміжне файлове сховище, а потім імпортований за допомогою увідного вузла «Зображення» – Image знову.

Шар Рендера – Render layer

Список доступних шарів рендера – Render Layers. Кнопка рендера – найкоротший шлях повторного рендерингу активної сцени.

Виводи – Outputs

Зображення – Image

Рендерене зображення.

Alpha – Альфа

Канал альфа прозорості.

Роз’єми проходів рендера – Render passes sockets

Доступні роз’єми залежать від увімкнення відповідних проходів Рендера. Дивіться Cycles render passes.

Z

Стандартно прохід Z глибини увімкнено.