Модифікатор «Масив» – Array Modifier¶
Модифікатор Array створює масив копій штрихів, кожна копія якого буде зсунута від попередньої будь-яким з кількох можливим способом.
Корисно для створювання складних повторюваних рисувань.
Одночасно кілька модифікаторів Array можуть бути активними для об’єкта (наприклад, для створення складних тривимірних конструкцій).
Опції – Options¶
- Рахунок – Count
Загальна кількість елементів.
Зсув – Offset¶
- Зсув – Offset
Відстань між елементами. Відстані по X, Y та Z можуть бути визначені.
X, Y, Z
- Зсув Об’єктом – Object Offset
Використовується локація або обертання іншого Object для визначення відстані та обертальної зміни між елементами масиву.
Примітка
The Depth Order is used in the Grease Pencil object has an influence on the strokes visualization when using the Array modifier. See Depth Order for more information.
Зсув – Shift¶
- Зсув – Shift
Зсув по осях X, Y та Z може бути визначено.
X, Y, Z
Обертання – Rotation¶
- Обертання – Rotation
Зміни в обертанні для застосування до дубльованих елементів.
X, Y, Z
- Випадковий фактор – Random factor
Кнопка перемикача та випадкове значення для застосування до обертання.
Масштаб – Scale¶
- Масштаб – Scale
Зміни у масштабі для застосування до дубльованих елементів.
X, Y, Z
- Випадковий фактор – Random factor
Кнопка перемикача та випадкове значення для застосування до масштабування.
Material – Матеріал¶
- Індекс Матеріалу – Material Index
Індекс матеріалу для використання на дубльованих штрихах (0 дає використання оригінальних матеріалів штрихів).
- Утримувати оригінальний штрих на верху – Keep original stroke on top
Підтримує оригінальні штрихи, використовувані в масиві, на верху над дубльованими.
Фільтри Впливу – Influence Filters¶
Дивіться Фільтри Впливу – Influence Filters.