Обертання – Rotation

Орієнтир – Reference

Панель – Panel

«Система Частинок > Обертання» – Particle System ‣ Rotation

Ці параметри визначають, як окремі частинки обертаються у ході їх подорожі. Для візуалізації обертання частинок ви повинні обрати тип візуалізації «Вісь» – Axis на панелі Visualization та збільшити значення параметра «Розмір Показу» – Display Size.

Вісь Орієнтації – Orientation Axis

Задає початкове обертання частинки, вирівнюючи її вісь X у напрямку:

Нема – None

Глобальна вісь X.

Нормаль – Normal

Орієнтування по нормалі поверхні емітера, вісь Y об’єкта вказує назовні.

Нормаль-Тангенс – Normal-Tangent

Як і з Normal, орієнтує вісь Y по нормалі поверхні. А також орієнтує вісь X по тангенсу для контролю над обертанням об’єкта навколо нормалі. Вимагає координат UV, оскільки обертання UV впливає на орієнтацію об’єкта та поточно вживає активну розкладку UV. Це дозволяє деформацію без обертання об’єкта відносно їх поверхні.

Скорість – Velocity

Початкова скорість частинки.

Глобально – Global X, Y, Z

Одна з глобальних осей.

Об’єкт – Object X, Y, Z

Одна з локальних осей об’єкта емітера.

Випадково – Random

Рандомізує обертання.

Фаза – Phase

Початкова фаза обертання.

Рандомізувати Фазу – Randomize Phase

Додає випадкову варіацію до Phase.

Динамічно – Dynamic

Якщо опцію Dynamic увімкнено, то це тільки ініціалізує частинки для обраних обертання й кутової скорості та дозволяє симуляції фізики зробити все інше. Частинки далі змінюють свою кутову скорість, якщо вони зіштовхуються з іншими об’єктами (як і у реальному світі внаслідок тертя між зіштовхуваними поверхнями). Інакше, ця кутова скорість завжди попередньо визначається (тобто, заданням обертання як динамічне/постійне).

Кутова Скорість – Angular Velocity

Орієнтир – Reference

Панель – Panel

«Система Частинок > Обертання > Кутова Скорість» – Particle System ‣ Rotation ‣ Angular Velocity

Вісь – Axis

Цей вибірник визначає вісь, навколо якої вказується кутова скорість.

Нема – None

Нульовий вектор (без обертання).

Обкрут – Spin

Вектор скорості частинок.

Випадково – Random

Випадковий вектор.

Підказка

Провідна Крива – Curve Guide

Якщо ви використовуєте силове поле «Провідна Крива» – Curve Guide та хочете, щоб частинки слідували за кривою, ви маєте задати Angular Velocity як Spin та залишити обертання постійним (тобто, не вмикати опцію Dynamic). Опція Curve Follow не працює для частинок.

Величина – Amount

Величина кутової скорості.