Вступ – Introduction

Групи Вершин – Vertex Groups можуть потенційно мати дуже велику кількість асоційованих вершин, і звідси, велику кількість вагомостей (одна вагомість на призначену у групу вершину). Weight Painting – «Малювання Вагомостей» – це метод для підтримання великої кількості інформації про вагомості дуже інтуїтивним способом.

Воно, перш за все, використовується для оснащення сітей, де групи вершин вживаються для визначення відносних впливів кісток на сіті. Але ми використовуємо його також для керування емісією частинок, щільністю волосся, багатьма модифікаторами, ключами форм тощо.

../../_images/sculpt-paint_weight-paint_introduction_example.jpg

Vertex group in Weight Paint Mode.

You can enter Weight Paint Mode from the Mode selector Ctrl-Tab. The selected mesh object is displayed slightly shaded with a rainbow color spectrum. The color visualizes the weights associated to each vertex in the active vertex group. By default blue means unweighted and red means fully weighted.

You can assign weights to the vertices of the object by painting on it with weight brushes. Starting to paint on a mesh automatically adds weights to the active vertex group (a new vertex group is created if needed).

Колірний Код Виваження – The Weighting Color Code

Вагомості візуалізуються градієнтом, що використовує колірну систему «холодно/гаряче», так що області з низьким значенням (вагомості близькі до 0.0) показуються синім (холодно), а області з високим значенням (вагомості близькі до 1.0) малюються червоним (гаряче). Усі проміжні значення показуються відповідними проміжними кольорами веселки (синій, зелений, жовтий, оранжевий, червоний).

../../_images/sculpt-paint_weight-paint_introduction_color-code.png

Спектр кольорів та їх відповідні вагомості.

На додаток до описаного вище колірного коду Blender має спеціальне візуальне позначення (як опцію) для незадіяних у групу (ті, що поза даною групою) вершин: Вони показуються чорним. Таким чином, ви можете бачити задіяні області (показувані як холодні/гарячі кольори) та незадіяні області (чорним) одночасно. Це найбільш практично, коли ви шукаєте помилки виваження. Дивіться Опції – Options.

../../_images/sculpt-paint_weight-paint_introduction_color-code-black.png

Приклад незадіяних вершин.

Примітка

Ви можете кастомізувати ці кольори градієнта вагомості, увімкнувши опцію «Власний Діапазон Малювання Вагомостей» – Custom Weight Paint Range у вкладці «Система» – System в «Уподобання» – Preferences.