Copy Attributes Menu

Цей додаток розширяє функцію Copy Objects скорочення Ctrl-C для включення багатьох додаткових типів копіювання.

Активація – Activation

  • Відкрийте Blender та перейдіть Уподобання – Preferences, потім у вкладку «Додатки» – Add-ons.

  • Клацніть Interface, потім Copy Attributes Menu для вмикання цього скрипту.

Опис – Description

Режим Об’єкта – Object Mode

Виберіть більше, ніж один об’єкт, натисніть Ctrl-C для копіювання атрибутів з активного на вибране і ви побачите наступне меню:

Кожен елемент цього меню буде копіювати деякі атрибути з активного (останньо вибраного об’єкта) на всі інші вибрані елементи:

Copy Location – Копіювання Локації

Копіює локацію об’єкта у координатах світу.

Copy Rotation – Копіювання Обертання

Копіює обертання об’єкта у координатах світу.

Copy Scale – Копіювання Масштабу

Копіює масштаб об’єкта у координатах світу.

Copy Draw Options – Копіювання Опцій Рисування

Копіює опції рисування: наприклад, рисування каркасу, форма рисування порожні, розмір рисування порожні тощо.

Copy Time Offset – Копіювання Зсуву Часу

Копіює зсув часу стеку анімації.

Copy Instancing – Копіювання Примірникування

Копіює устави примірникування груп/вершин/граней об’єктів.

Copy Object Color – Копіювання Кольору Об’єкта

(Самоочевидно)

Copy Mass (physics setting) – Копіювання Маси (устава фізики)

(Самоочевидно)

Copy Protected Transform – Копіювання Захищеної Трансформи

Дублює блокування трансформ.

Copy Object Constraints – Копіювання Примусів Об’єктів

Поточно видаляє всі примуси на вибраних об’єктах та замінює їх примусами на активному об’єкті.

Copy Texture Space – Копіювання Простору Текстури

(Самоочевидно)

Copy Pass Index – Копіювання Індексу Проходу

(Самоочевидно)

Copy Modifiers – Копіювання Модифікаторів

Поточно поводиться, як і з примусами, всі ваші оригінальні модифікатори будуть замінені тими, що є на активному елементі.

Copy Vertex Weights – Копіювання Вагомостей Вершин

(Самоочевидно)

Режим Редагування Сіті – Mesh Edit Mode

При вибраному об’єкті сіті увійдіть у режим редагування Edit Mode та натисніть Ctrl-C для копіювання атрибутів текстур граней. Наступне меню з’являється:

Деякі елементи можуть не показуватися, залежно від кількості текстур UV або шарів кольору вершин на сіті.

Перша група опцій копіює атрибути з активної грані на всі інші вибрані грані у тій же текстурі UV або шарі кольору вершин.

Copy Material – Копіювання Матеріалу

Копіюється індекс матеріалу на вибрані грані.

Copy Image – Копіювання Зображення

Копіюється призначення зображення на вибрані грані.

Copy UV Coordinates – Копіювання Координат UV

Копіюються координати UV на вибрані грані.

Copy Vertex Colors – Копіювання Кольорів Вершин

Копіюються Кольори Вершин на вибрані грані.

Друга група опцій копіює атрибути на вибрані грані в активній текстурі UV або шарі кольорів вершин з їх відповідних граней в іншій текстурі UV або шарі кольорів вершин.

Copy Image from Layer – Копіювання Зображення з Шару

Копіюється призначення зображення з іншого шару для вибраних граней.

Copy UV Coordinates from Layer – Копіювання Координат UV з Шару

Копіюються координати UV з іншого шару для вибраних граней.

Copy Vertex Colors from Layer – Копіювання Кольорів Вершин з Шару

Копіюються Кольори Вершин з іншого шару для вибраних граней.

Режим Пози – Pose Mode

Виберіть більше, ніж одну кістку, натисніть Ctrl-C для копіювання атрибутів з активної (останньо вибраної кістки) на всі інші вибрані кістки. Наступне меню з’являється:

Copy Local Location – Копіювання Локальної Локації

Копіює координату локації (як видно на панелі трансформ) на вибрані кістки.

Copy Local Rotation – Копіювання Локального Обертання

Копіює координату обертання (як видно на панелі трансформ) на вибрані кістки.

Copy Local Scale – Копіювання Локального Масштабу

Копіює координату масштабу (як видно на панелі трансформ) на вибрані кістки.

Copy Visual Location – Копіювання Візуальної Локації

Копіює фактичну локацію кістки (як видно на екрані) на вибрані кістки.

Copy Visual Rotation – Копіювання Візуального Обертання

Копіює фактичне обертання кістки (як видно на екрані) на вибрані кістки.

Copy Visual Scale – Копіювання Візуального Масштабу

Копіює фактичний розмір кістки (як видно на екрані) на вибрані кістки.

Copy Bone Shape – Копіювання Форми Кістки

(Самоочевидно)

Copy Protected Transform – Копіювання Захищеної Трансформи

(Самоочевидно)

Copy Pose Constraints – Копіювання Примусів Поз

(Самоочевидно)

Copy IK Limits – Копіювання Лімітів ІК

(Самоочевидно)

Copy Pose – Копіювання Пози

Це те, що було оригінально розкладене на Ctrl-C перед інсталюванням цього додатку.

Відмінність між Локальним та Візуальним – Distinction between Local and Visual

Локальна трансформація кісток є відносною до власної позиції спокою кожної кістки; якщо вони не збігаються у режимі редагування Edit Mode, то вони не будують збігатися у режимі пози Pose Mode, попри те, що числа показуються однакові у панелі трансформації для кістки. Вони також не враховують примуси або приріднювання.

Візуальна трансформація кісток копіює візуальну трансформу (на екрані) для активної кістки на вибрані кістки, незалежно від приріднювання або примусів. Результат повинен виглядати точно так само, навіть якщо числа для кістки не збігаються. Примуси на вибраних кістках можуть перешкоджати працювати цьому (або драйверам у зв’язку з цим):

Орієнтир – Reference

Категорія – Category

Інтерфейс – Interface

Опис – Description

Меню копіювання атрибутів.

Локація – Location

3D Viewport Ctrl-C

Файл – File

space_view3d_copy_attributes.py

Автор – Author

Bassam Kurdali, Fabian Fricke, Adam Wiseman

Підтримувач – Maintainer

to do

Ліцензія – License

GPL

Рівень Підтримки – Support Level

Спільнота – Community

Примітка – Note

Цей додаток поставляється у комплекті з Blender’ом.