Collection Manager¶
Цей додаток додає нову функціональність для управління колекціями через спливне та систему QCD (Quick Content Display – Швидкий Показ Вмісту) у 3D Viewport. Він також пропонує простий показ та модифікацію відношення об’єктів з колекціями.
Активація – Activation¶
Відкрийте Blender та перейдіть Уподобання – Preferences, потім у вкладку «Додатки» – Add-ons.
Клацніть Interface, потім Collection Manager для вмикання цього скрипту.
Опис – Description¶
Pop-up – Спливне¶
Use M to call up the main Collection Manager pop-up in the 3D Viewport when in Object Mode. It can also be found in the
menu.- Шар Огляду – View Layer
- Рендер – Render
Вмикається/вимикається рендеринг цього шару огляду за допомогою цього стяга.
- Шар Огляду – View Layer
Меню Блоку Даних – Data-Block Menu – меню блоку даних поточного шару огляду.
- Expand All Items – Розгорнути Всі Елементи
Перемикається розгорнення або згорнення всіх колекцій. Увімкнено лише тоді, коли ви маєте підколекції.
- Renumber QCD Slots – Перенумерувати Слоти ШПВ
Показується лише, якщо ШПВ увімкнено в уподобаннях.
LMB – Renumber the QCD slots from the root slot (the slot designated 1) down to the bottom, for each depth level (breadth first search).
Alt-LMB – Перенумерувати з першої колекції верхнього рівня у патерні пошуку у ширину – breadth first search.
Ctrl-LMB – Switch the renumber pattern to linear. This pattern will renumber straight down the list regardless of hierarchy.
Shift-LMB – Constrain renumbering to the branch under the root slot.
Підказка
All options can be combined with each other.
- Specials
- Remove Empty Collections
Remove all collections that have no subcollections or objects.
- Purge All Collections Without Objects
Remove all collections that have no objects regardless of whether they have subcollections.
- Display Options (funnel icon)
Choose which restriction toggles are shown in the interface and whether the restriction toggles are aligned to the right in the tree view.
- Scene Collection – Колекція Сцени
- Set Active Collection – Задати Активну Колекцію
Установлює активну колекцію як Колекцію Сцени.
- Ім’я – Name
Це статично і не може редагуватися.
- Set Object (box icon) – Задати Об’єкт (іконка коробки)
LMB – Переміщуються об’єкт(и) у колекцію.
Shift-LMB – Додаються/вилучаються об’єкт(и) у/з колекції.
- Global Restrictions (checkbox, cursor, eye, screen, camera icons) – Глобальні Обмеження (іконки стяга, курсора, ока, екрана, камери)
Дивіться сторінку про Outliner щодо обмежень – Restrictions.
LMB – Вмикається обмеження для всіх колекцій. Клацайте знову для відновлення попереднього стану.
Shift-LMB – Інвертується стан обмеження для всіх колекцій.
Ctrl-LMB – Копіюється/вставляється стан обмеження для всіх колекцій.
Ctrl-Alt-LMB – Обмінюється стан обмеження для всіх колекцій на інше обмеження.
Alt-LMB – Відкидається попередній стан та все, що було збережено для Copy/Paste або Swap.
- Ієрархічний огляд у вигляді дерева – Tree View
Показує колекції у межах поточно вибраної сцени.
- Disclosure (small triangle icon) – Розкриття (іконка маленького трикутника)
LMB – Розгортаються/згортаються підколекції.
Shift-LMB – Ізолюється дерево. Згортає все, окрім поточного елемента та його предків/нащадків. Клацайте знову для відновлення попереднього стану.
Ctrl-LMB – Розгортаються/згортаються підколекції та їх нащадки.
- Set Active Collection – Задати Активну Колекцію
Клацайте для задання активної колекції для цієї колекції.
- QCD Slot – Гніздо ШПВ
Задається, яке гніздо ШПВ відповідає колекції. (Показується лише, якщо ШПВ увімкнено в уподобаннях.)
- Ім’я – Name
Двічі LMB-клацайте для перейменування колекції.
- Set Object (box icon) – Задати Об’єкт (іконка коробки)
LMB – Переміщуються об’єкт(и) у колекцію.
Shift-LMB – Додаються/вилучаються об’єкт(и) у/з колекції.
- Local Restrictions (checkbox, cursor, eye, screen, camera icons) – Локальні Обмеження (іконки стяга, курсора, ока, екрана, камери)
LMB – Вмикається/Вимикається обмеження колекції.
Shift-LMB – Ізолюється обмеження колекції, зберігаючи предків, якщо потрібно. Клацайте знову для відновлення попереднього стану.
Shift-Ctrl-LMB – Ізолюються обмеження колекції та її нащадків, зберігаючи предків, якщо потрібно. Клацайте знову для відновлення попереднього стану.
Ctrl-LMB – Вмикаються/вимикаються обмеження колекції та її нащадків.
Alt-LMB – Відкидається попередній стан.
- Вилучення – Remove
X
Вилучається колекція.
- Фільтрування – Filtering
- By Name (box icon) – За Іменем (іконка коробки)
Поле тексту для фільтрування колекцій за іменем.
- Invert (magnifying glass icon) – Інвертування (іконка лупи)
Інвертується фільтрування (інвертує колекції, показані в огляді деревом так, щоб те, що показується, ховається, а те, що було сховане, стає показуватися).
- By Selected (box icon) – За Вибраним (іконка коробки)
Фільтруються колекції за вибраними об’єктами (показуються лише колекції, що містять вибрані об’єкти).
- By QCD Slots (Q key icon) – За Гніздами ШПВ (іконка клавіші Q)
Фільтруються колекції за тим, що позначені як гнізда ШПВ (показуються лише колекції, що відповідають гнізду ШПВ). Показується лише, якщо ШПВ увімкнено в уподобаннях.
- Add Collection, Add Subcollection – Додати Колекцію, Додати Підколекцію
Самоочевидно.
- Phantom Mode – Режим Фантома
Усі зміни видимості, зроблені у цьому режимі, будуть відкинуті, коли він вимкнеться.
Увімкнення Phantom Mode зберігає поточний стан обмежень та дозволяє вам редагувати їх без страху втратити їх поточний стан. Після завершення вимкнення режиму Phantom Mode відновить збережений стан.
Примітка: Ви не зможете редагувати будь-що, окрім обмежень, у режимі Phantom Mode.
- Apply Phantom Mode (checkbox icon)
Applies all changes made to RTOs while in Phantom Mode and exits the mode.
QCD – ШПВ (швидкий показ вмісту)¶
Система швидкого показу вмісту Quick Content Display забезпечує спосіб швидко взаємодіяти з колекціями, дозволяючи вам позначати до 20 колекцій як гнізда ШПВ (QCD slots). Ви можете далі взаємодіяти з цими гніздами, використовуючи скорочення або віджет для огляду або переміщення об’єктів на них.
3D Viewport Header Widget – Віджет Заголовка 3D Оглядвікна¶
Віджет заголовка складається з 20 кнопок у два ряди та у групах по п’ять, де перший ряд починається з гнізда 1, а другий – з гнізда 11.
Стан кожного гнізда показується за допомогою комбінації наступних індикаторів:
x
– Непризначене гніздо.non-highlighted
– не-підсвічено – невидиме гніздо.highlighted
– підсвічено – видиме гніздо.no icon
– без іконки – немає об’єктів у цьому гнізді.horizontal line icon
– іконка горизонтальної лінії – об’єкти присутні у цьому гнізді.circle icon
– іконка кола – один або більше об’єктів у цьому гнізді вибрано.dot icon
– іконка точки – активний об’єкт є у цьому гнізді.
Скорочення
LMB – Огляд одиничного гнізда, виключаючи всі інші.
Shift-LMB – Додається/вилучається гніздо в/з огляду.
Ctrl-LMB – Переміщуються вибрані об’єкти у гніздо.
Shift-Ctrl-LMB – Додаються/вилучаються вибрані об’єкти у/з гнізда.
Move Widget – Рухомий Віджет¶
Use V to call up the Move widget in the 3D Viewport when in Object Mode. It can also be found in the
menu.The Move Widget shares its layout and indicators with the 3D Viewport header widget.
Скорочення
LMB – Переміщуються вибрані об’єкти у гніздо.
Shift-LMB – Додаються/вилучаються вибрані об’єкти у/з гнізда.
0 - 9 – Переміщуються вибрані об’єкти у гніздо 1-10 (0 – це гніздо 10).
Alt-0 - Alt-9 – Переміщуються вибрані об’єкти у гніздо 11-20 (0 – це гніздо 20).
Shift-0 - Shift-9 – Додаються/вилучаються вибрані об’єкти у/з гнізд 1-10 (0 – це гніздо 10).
Shift-Alt-0 - Shift-Alt-9 – Додаються/вилучаються вибрані об’єкти у/з гнізд 11-20 (0 – це гніздо 20).
3D Viewport Hotkeys – Скорочення 3D Оглядвікна¶
Режим Об’єкта – Object Mode
0 - 9 – Огляд гнізд 1-10 (0 – це гніздо 10). Виключає всі інші.
Alt-0 - Alt-9 – Огляд гнізд 11-20 (0 – це гніздо 20). Виключає всі інші.
Shift-0 - Shift-9 – Додаються/вилучаються гнізда 1-10 (0 – це гніздо 10) в/з огляду.
Shift-Alt-0 - Shift-Alt-9 – Додаються/вилучаються гнізда 11-20 (0 – це гніздо 20) в/з огляду.
Режим Редагування – Edit Mode
Усі скорочення режиму об’єкта Object Mode. (Доступно лише, якщо увімкнено в уподобаннях.)
AccentGrave – меню вибору сіті Mesh Select Mode.
Примітка
Гнізда з об’єктами, які не є у режимі об’єкта Object Mode, не можуть бути виключені.
Уподобання – Preferences¶
- QCD – ШПВ (швидкий показ вмісту)
Вмикається система ШПВ.
- QCD Hotkeys – Скорочення ШПВ
Вмикаються скорочення 3D Viewport у режимі об’єкта Object Mode.
- QCD Edit Mode Hotkeys – Скорочення Режиму Редагування ШПВ
Вмикаються скорочення 3D Viewport у режимі редагування Edit Mode.
- QCD Move Widget – Рухомий Віджет ШПВ:
- Tool Theme Overrides – Заміщення Теми Засобу
Вмикаються заміщення у цій секції для зміни кольору індивідуальних елементів у рухомому віджеті QCD Move Widget (Кольори, стандартні для поточної теми).
- Icon Alpha – Альфа Іконки
Безпрозорість іконок для вибраних (але не активного) об’єктів та невибраних об’єктів.
Примітка
Значення для альфа іконки не заміщуються та завжди впливають на рухомий віджет QCD Move Widget.
Known Issues¶
Linked collections are not supported.
Two QCD slots can swap collections if the collections are under the same parent and you rename one collection with the name of the other, then undo the rename and redo the rename.
Орієнтир – Reference
- Категорія – Category
Інтерфейс – Interface
- Опис – Description
Система управління колекціями.
- Локація – Location
3D Оглядвікно – 3D Viewport
- Файл – File
object_collection_manager folder
- Автор – Author
Imaginer (Ryan Inch)
- Підтримувач – Maintainer
Imaginer
- Ліцензія – License
GPL
- Рівень Підтримки – Support Level
Спільнота – Community
- Примітка – Note
Цей додаток поставляється у комплекті з Blender’ом.