Регіон Боковини – Sidebar Region¶
Панель «Замісник/Часкод» – Proxy/Timecode Panel¶
Після того, як ви вибрали параметри Замісника/Часкоду – Proxy/Timecode, вам необхідно скористатися командою «Кліп > Замісник > Перебудувати Замісник та Індекси Часкоду» –
для генерування замісного кліпу та щоби він став доступним після того, як Blender зробить його.Замісник – Proxy¶
Замісник – proxy – це менше зображення (швидше для завантаження), що відповідає основному зображенню. Коли ви перебудовуєте замісники, Blender обчислює малі зображення (подібні до мініатюр) для великих зображень і це може зайняти деякий час. Після їх обчислення функції редагування, як прокрутка здійснюються швидше, але дають низько-роздільний результат. Переконайтеся, що ви вимкнули замісники перед здійсненням фінального рендерингу.
- Побудувати на Оригіналі – Build Original
Використовується для визначення того, з якими роздільностями повинні бути вибудувані замісні зображення.
- Побудувати на Знеспотвореному – Build Undistorted
Будує зображення зі знеспотворених оригінальних зображень за розмірами, заданими вище. Це допомагає забезпечити програвання відтворення знеспотвореного фільмоматеріалу.
- Якість – Quality
Визначає якість JPEG зображень, що використовуються для замісників.
- Кастомна Тека Замісника – Proxy Custom Directory
Стандартно, усі генеровані зображення замісника зберігаються у теці з оригінальним фільмоматеріалом –
<path of original footage>/BL_proxy/<clip name>
, але ця локація може бути задана і вручну за допомогою цієї опції.- Перебудувати Замісник – Rebuild Proxy
Повторно генерує зображення замісника для усіх розмірів, заданих вище, та повторно генерує усі часкоди, які можуть використовуватися пізніше.
- Часкод – Timecode
Дивіться Часкод – Timecode.
- Розмір Рендера Замісника – Proxy Render Size
Визначає, яка роздільність зображення замісника використовується для показу. Якщо увімкнено опцію «Рендер Знеспотворено» – Render Undistorted, то використовуються зображення, створенні зі знеспотворених кадрів. Якщо ще немає генерованих замісників, то розмір рендера задається як «Нема замісника, повний рендер» – «No proxy, full render», а «Рендер Знеспотворено» – Render Undistorted увімкнено, то знеспотворення здійснюється автоматично при освіженні кадру.
Часкод – Timecode¶
When you are working with footage directly copied from a camera without pre-processing it, there might be bunch of artifacts, mostly due to seeking a given frame in sequence. This happens because such footage usually does not have correct frame rate values in their headers. This issue can still arise when the source clip has the same frame rate as the scene settings. In order for Blender to correctly calculate frames and frame rate there are two possible solutions:
Попередньо обробити ваше відео за допомогою, наприклад, кодека MEncoder для виправлення заголовка файлу та вставки коректних ключкадрів.
Скористатися опцією «Замісник/Часкод» – Proxy/Timecode у Blender’і.
Підтримуються наступні часкоди:
Нема Часкоду – No TC in use – не використовується жоден часкод
Хід Запису – Record Run
Вільний Хід – Free Run
Вільний Хід (дата запису) – Free Run (rec date)
Хід Запису Нема Пропусків – Record Run No Gaps
Примітка
Хід Запису – Record Run – це часкод, який зазвичай є найкращим варіантом для використання, але, якщо файл кліпу повністю пошкоджений, то «Хід Запису Нема Пропусків» – Record Run No Gaps буде єдиним шансом отримати прийнятний результат.
Устави Фільмоматеріалу – Footage Settings¶
Дивіться – Устави Зображення – Image Settings.