Підбирач Кольору – Color Picker¶
Відбірник кольору – color picker – це спливний віджет, що дозволяє вам визначати значення кольору. Утримування натисненою Ctrl при перетягування дає прилипання значень відтінку, що полегшує вибір первинних кольорів.
- Поле кольору – Color field
Дозволяє вам відбирати перший і другий компонент кольору. Його форма може бути вибрана – дивіться нижче Типи.
- Повзунок кольору – Color slider
Повзунок з градієнтом у фоні дозволяє вам визначати третій компонент кольору. Він також може керуватися коліщам – Wheel.
- Простір кольорів – Color space
Вибирається простір кольорів – Color Space для полів чисел нижче.
RGB, HSV/HSL, Hex
- Значення кольору – Color values
Blender використовує значення у діапазоні (0 до 1.0) для вираження кольорів у просторах RGB та HSV.
Шістнадцяткові (Hex) значення виражаються як
RRGGBB
. Також підтримуються скорочення шістнадцяткового виразу дляRGB
, наприклад, темно-жовтийFFCC00
може бути записаний якFC0
.Для операцій, що здатні використовувати Альфа-прозорість, передбачений інший повзунок «А».
- Піпетка – Eyedropper
Піпетка – Піпетка – Eyedropper (іконка піпетки) може використовуватися для відбирання значення кольору всередині вікна Blender’а.
Примітка
In Blender, the Hex and HSV/HSL values are automatically Gamma corrected; however, for the RGB values, they are in Scene Linear color space, and are therefore not gamma corrected. For more information, see the Color Management and Exposure page.
Типи – Types¶
Стандартний тип підбирача кольору може бути вибрано в Уподобаннях – Preferences, дивіться: Interface.
- Круг – Circle
Значення кольору розподіляються від центру до країв круга кольорів. Центр круга – це суміш кольорів.
- Квадрат – Square
Границі квадрата кольорів – це вісь для двох компонентів кольору з центром у нижньому правому куті.
Скорочення – Shortcuts¶
Ctrl-LMB (перетягання) підхоплює відтінок.
Shift-LMB (перетягання) точний рух.
Wheel коригує яскравість.
Backspace скидає значення.