Спрощення – Simplify¶
Орієнтир – Reference
- Меню – Menu
«Рендер > Спрощення» –
Загальні Устави – Common Settings
- Макс Підподілення – Max Subdivision
Максимальна кількість підподілення для модифікаторів підподілення поверхні Subdivision Surface.
- Нащадкові Частинки – Child Particles
Показується лише піднабір усіх нащадкових волосинок та частинок.
- Ліміт Текстури – Texture Limit
Автоматично зменшує масштаб текстур, щоб вони не були більшими за задані значення. Це може допомогти скоротити затрату ресурсів пам’яті комп’ютера при рендерингу великих сцен з величезними текстурами.
- Відскоки Загороди Оточення – AO Bounces
Замінюється глобальне освітлювання загородою оточення після визначеної кількості відскоків. Це може скоротити шум в інтер’єрних сценах з невеликою візуальною відмінністю.
Оглядвікно – Viewport¶
Дивіться Загальні Устави – Common Settings вище.
Рендер – Render¶
Дивіться Загальні Устави – Common Settings вище.
Відкидання – Culling¶
- Camera Cull
Автоматично відкидає об’єкти на основі усіченої піраміди – frustum камери, величина якої визначається уставою «Припуск» – Margin.
- Distance Cull
Автоматично відкидає об’єкти на основі їх відстані від активної камери. Це задається через властивість «Відстань» – Distance.
Нарисний Олівець – Grease Pencil¶
- Лише Програвання – Playback Only
Активує процес спрощення лише під час програвання анімації.
- Fill
Показує компонент заповнення у матеріалах Grease Pencil.
- Модифікатори – Modifiers
Показує модифікатори нарисного олівця Grease Pencil.
- ShaderFX
Показує візуальні ефекти нарисного олівця Grease Pencil.
- Підбарвлювання Шарів – Layer Tinting
Показує заміщення підбарвлення шарів.
- Anti-Aliasing
TODO.