Спрощення – Simplify

Орієнтир – Reference

Меню – Menu

«Рендер > Спрощення» – Render ‣ Simplify

Загальні Устави – Common Settings

Макс Підподілення – Max Subdivision

Максимальна кількість підподілення для модифікаторів підподілення поверхні Subdivision Surface.

Нащадкові Частинки – Child Particles

Показується лише піднабір усіх нащадкових волосинок та частинок.

Ліміт Текстури – Texture Limit

Автоматично зменшує масштаб текстур, щоб вони не були більшими за задані значення. Це може допомогти скоротити затрату ресурсів пам’яті комп’ютера при рендерингу великих сцен з величезними текстурами.

Відскоки Загороди Оточення – AO Bounces

Замінюється глобальне освітлювання загородою оточення після визначеної кількості відскоків. Це може скоротити шум в інтер’єрних сценах з невеликою візуальною відмінністю.

Оглядвікно – Viewport

Дивіться Загальні Устави – Common Settings вище.

Рендер – Render

Дивіться Загальні Устави – Common Settings вище.

Відкидання – Culling

Camera Cull

Автоматично відкидає об’єкти на основі усіченої піраміди – frustum камери, величина якої визначається уставою «Припуск» – Margin.

Distance Cull

Автоматично відкидає об’єкти на основі їх відстані від активної камери. Це задається через властивість «Відстань» – Distance.

Нарисний Олівець – Grease Pencil

Лише Програвання – Playback Only

Активує процес спрощення лише під час програвання анімації.

Fill

Показує компонент заповнення у матеріалах Grease Pencil.

Модифікатори – Modifiers

Показує модифікатори нарисного олівця Grease Pencil.

ShaderFX

Показує візуальні ефекти нарисного олівця Grease Pencil.

Підбарвлювання Шарів – Layer Tinting

Показує заміщення підбарвлення шарів.

Anti-Aliasing

TODO.