Панель «Модифікатори» – Modifiers Panel

Орієнтир – Reference

Панель – Panel

«регіон Боковини > Модифікатори > Модифікатори» – Sidebar region ‣ Modifiers ‣ Modifiers

../../../_images/video-editing_sequencer_properties_modifiers_panel.png

Модифікатори використовуються для здійснення коригувань зображення, як контраст, яскравість, насиченість, колірний баланс та застосовування масок.

Ви можете додавати ці модифікатори прямо на вибрану смужку або ви можете використовувати їх у межах смужки ефекту «Шар Наладження» – «Adjustment Layer», який дозволяє вам застосовувати ці модифікатори одночасно на кількох смужках.

Вжити Модифікатори Лінеарно – Use Linear Modifiers

Розраховуються модифікатори у лінеарному просторі замість простору секвенсера.

Копіювати на Вибрані Смужки – Copy to Selected Strips

Дозволяє вам копіювати модифікатори на вибрані смужки. Це працює двома способами, ви можете або замінити старі модифікатори або прилучити/додати до попередніх модифікаторів.

Загальні Опції – Common Options

Кожне з модифікаторів має кілька кнопок вгорі своєї панелі:

Приглушення – Mute (іконка з оком)

Вимикає модифікатор. Дуже корисно для порівняння зображення, із / без модифікацій.

Переміщення – Move (кнопки з іконками стрілок уверх та вниз)

Ці дві наступні кнопки використовуються для зміни позиції модифікатора у стеку.

Вилучення – Remove X

Кнопка з хрестиком для видалення цього модифікатора зі стеку.

Тип Уводу Маски – Input Mask Type

Смужка – Strip

Використовуйте це для застосування модифікації на усе зображення або з використанням зображення іншої смужки (з каналом альфа) для маскування тільки для модифікатора «Маска» на його панелі.

Маска – Mask

Це дозволяє вам вибрати Маску, створену у режимі «Маска» редакторів Blender’а, яка буде лімітувати модифікування маскованих зон зображення.

Типи – Types

Поточно, підтримуються наступні модифікатори:

Колірний Баланс – Color Balance

Наладження балансу кольорів через Підйом – Lift, Гамма – Gamma та Підсил – Gain.

Цей модифікатор працює так само, як і вузол «Колірний Баланс» – Color Balance Node.

Криві – Curves

Компонівна та окремі RGB криві.

Цей модифікатор працює так само, як і вузол «Криві RGB» – Curves Node.

Корекція Відтінку – Hue Correct

Багато точкові криві HSV.

Цей модифікатор працює так само, як і вузол «Корекція Відтінку» – Hue Correct.

Яскравість/Контраст – Bright/Contrast

Налагоджує яскравість та контраст уводу модифікатор.

Маска – Mask

Використовуйте його для маскування інших модифікаторів у стеку, що знаходяться нижче.

Наприклад, для корекції яскравості тільки на певній зоні зображення, ви можете відфільтрувати модифікатор «Яскравість/Контраст», розмістивши модифікатор «Маска» прямо перед ним у стеку. Ви можете вибрати чи використовувати Маску, створену у режимі «Маска» редакторів, чи скористатися іншою смужкою як маскою (зображення цієї смужки повинно мати альфа канал). Ця маска буде застосована на усі інші модифікатори, нижче у стеку.

Баланс Білого – White Balance

Використовуйте його для коригування балансу білого кольору, обираючи колір, що повинен бути білим.

Розкладка Тонів – Tone Map

Використовується для розкладки одного набору кольорів на інший, щоб наблизити вигляд зображень з високим динамічним діапазоном до середнього вигляду, що має більш обмежений динамічний діапазон.

Цей модифікатор працює так само, як і вузол «Розкладка Тонів» – Tone Map Node.