Смужки «Фільм» – Movie Strips

Для додання фільму (з або без аудіо) виберіть файл(и) фільму у Браузері Файлів, наприклад, у форматі Audio-Video Interleaved (*.avi файл).

Примітка

Кліпи можуть бути Величезними

Трихвилинний файл Quicktime .mov може займати 140 МБ. Завантаження його, навіть через високо-швидкісну LAN може зайняти деякий час. Не вважайте. що ваш комп’ютер або Blender заблокувався, якщо у цей час нічого не відбувається.

Приклад – Example

../../../_images/video-editing_sequencer_strips_movie-image_example.png

Смужка імпортованого фільму зі стежкою аудіо під нею.

На самій смужці ви можете бачити ім’я смужки, шлях до файлу джерела та довжину смужки.

Смужки «Зображення/Послідовність» – Image/Sequence Strips

Одиничне Зображення – Single Image

Коли ви додаєте одиничне статичне зображення (*.jpg, *.png, тощо), то Blender створює смужку тривалістю 25 кадрів, з повторним показом цього зображення упродовж цієї тривалості.

Послідовність Зображень – Image Sequence

У випадку (нумерованих) послідовностей зображень (наприклад, *-0001.jpg, *-0002.jpg, *-0003.jpg тощо будь-якого формату) ви можете визначати вміст смужки на вибір:

Діапазон – Range

Перейдіть у їх каталог та LMB клацніть та натягніть рамку над діапазоном потрібних імен для підсвічення потрібних файлів зображень. Ви можете прокручувати вниз та продовжувати з Shift-LMB додавати у цей вибрання.

Пакет – Batch

Shift-LMB клацком вибрати не-пов’язані порядком зображення для пакетної обробки; кожне зображення буде додане як один кадр у порядку додання і може бути різного формату (jpg, png, exr, тощо).

All – Усе

Натисніть A для вибору/зневибору усіх файлів у каталозі.

Порада

Випадок з Різними Розмірами

Справа з різними розмірами зображень та різними розмірами виводів є дещо заплутаною. Якщо ви маєте невідповідність між розміром увідного зображення та розміром вивідного рендера, то VSE буде намагатися авто-масштабувати зображення, щоб воно припасувалося у вивід. Це може призвести до відсікання частин увідного зображення. Якщо ви не хочете цього, використовуйте устави опцій «Обрізка» – Crop та/або «Зсув» – Offset на панелі «Увід Смужки» – Strip Input для переміщення та вибору регіону зображення, що буде подане на вивід. Коли ви використовуєте опції Crop або Offset, то авто-масштабування вимикається, і ви можете вручну змінити масштаб зображення за допомогою додання ефекту «Трансформа» – Transform.

Додання Смужки Зображення – Add Image Strip

Заповнювачі Зображень – Placeholder Images

Послідовності зображень можуть використовувати файли заповнювачів. Це працює шляхом вмиканням опції «Вжити Заповнювачі» – Use placeholders при доданні смужки Зображення. Ця опція визначає діапазон кадрів відкритих зображень, використовуючи схему іменування діапазону кадрів у Blender’і (filename + frame number + .extension) та робить послідовність зображень з усіх файлів між ними навіть, якщо вони пропущені. Це дозволяє вам рендерити послідовність зображень з кількома пропущеними кадрами та все ще смужка зображень буде мати коректний діапазон, показуючи пропущені кадри чорними. Коли відсутні кадри рендеряться або поміщаються у ту ж теку, ви можете освіжити – refresh Секвенсер та отримати пропущені кадри у смужці. Ця опція також доступна, коли використовується оператор «Змінити Дані/Файл» – Change Data/File, та дозволяє вам додати більше зображень у діапазон.