Вступ – Introduction¶
Кожен blend-файл містить базу даних. Ця база даних містить усі сцени, об’єкти, сіті, текстури тощо, які знаходяться у цьому файлі.
Файл може містити кілька одночасно сцен і кожна зі сцен може містити кілька одночасно об’єктів. Об’єкти можуть містити кілька одночасно матеріалів, які, у свою чергу, можуть містити кілька одночасно текстур. Також можливо створювати пов’язання між різними об’єктами або спільно використовувати дані між об’єктами. Файл може мати пов’язання на дані з інших файлів Blender’а.
Структуратор – Outliner¶
Ви можете легко перевіряти вміст вашого файлу, використовуючи редактор структури – Структуратор – Outliner, який показує усі дані у вашому blend-файлі.
Структуратор – Outliner дозволяє вам здійснювати прості операції з об’єктами, такі як вибирання, перейменування, видалення, пов’язування та приріднення.