Стандартна Розкладка клавіш – Default Keymap¶
Хоча це не вичерпний список, ця сторінка показує загальні клавіші, які використовуються у стандартній розкладці Blender’а.
Глобальні Ключі – Global Keys¶
Ctrl-O |
Відкрити файл. |
Ctrl-S |
Зберегти файл. |
Ctrl-N |
Новий файл. |
Ctrl-Z |
Скасування. |
Shift-Ctrl-Z |
Відновлення. |
Ctrl-Q |
Вихід. |
F1 |
Довідка (залежно від контексту). |
F2 |
Перейменувати активний елемент. |
F3 |
Menu Search. |
F4 |
Контекстне меню файлів. |
F5 - F8 |
Зарезервовано для дій користувача. |
F9 |
Наладнати останню операцію. |
F10 |
Зарезервовано для дій користувача. |
F11 |
Показати вікно рендера. |
F12 |
Рендер поточного кадру. |
Q |
Швидкий доступ (фаворити). |
Ctrl-Spacebar |
Перемкнути Максимізацію Області. |
Ctrl-Alt-Spacebar |
Перемкнути Область на Повний Екран – Toggle Fullscreen Area |
Ctrl-PageUp / Ctrl-PageDown |
Наступний/попередній Робпростір. |
Spacebar |
Конфігурується користувачем.
|
Shift-Ctrl-Spacebar |
Програвання анімації (реверс). |
Загальні Клавіші Редакторів – Common Editor Keys¶
Ці клавіші спільно використовуються редакторами, такими як 3D Оглядвікно – 3D Viewport, Редактор UV та Редактора Графів – Graph editor.
A |
Вибирається усе. |
Alt-A |
Знімається вибір. |
Ctrl-I |
Інвертувати вибрання. |
H |
Сховати вибрання. |
Alt-H |
Показати приховані елементи. |
T |
Перемкнути Смугу засобів – Toolbar. |
N |
Перемкнути Боковину – Sidebar. |
Клавіші 3D Оглядвікна – 3D Viewport Keys¶
Tab |
Перемикач режиму Редагування. |
Ctrl-Tab |
Режим перемикання кругового меню (перемикає на Режим Пози – Pose Mode для арматур). |
1 - 3 |
Перемикач редагування вершин/ребер/граней сіті (Shift розширяє, Ctrl поширює). |
AccentGrave |
3D Viewport navigation pie menu. |
Ctrl-AccentGrave |
Перемикач гізмо. |
Shift-AccentGrave |
Walk/Fly Navigation. |
Клавіші, Специфічні для Платформ – Platform Specific Keys¶
macOS¶
Клавіша Cmd може використовуватися замість Ctrl на macOS для всього, за деякими винятками, які конфліктують з операційною системою.
Список додаткових специфічних клавіш для macOS:
Cmd-Comma |
Уподобання – Preferences. |
Уподобання – Preferences¶
- Select with Mouse Button
Керує, яка кнопка миші, права або ліва, використовується для вибирання елементів у Blender’і. Якщо вибрана Left, то RMB буде відкривати меню залежне від контексту, якщо вибрана Right, то LMB буде розміщувати 3D Курсор – 3D Cursor.
- Дія Пробілу – Spacebar Action
Керує дією клавіші Spacebar. Ці та інші скорочення можуть бути модифіковані в уподобаннях розкладок клавіш – keymap preferences.
- Грання – Play
Починає грання по Часолінії – Timeline, ця опція хороша для роботи з анімацією або редагуванням відео.
- Засоби – Tools
Opens the Toolbar underneath the cursor to quickly change the active tool. This option is good if you’re doing a lot of modeling or rigging work.
- Пошук – Search
Opens up the Menu Search. This option is good for someone who is new to Blender and is unfamiliar with the menus and shortcuts.
- Activate Gizmo Event
The activation event for gizmos that support drag motion.
- Press
Allows immediate activation, preventing click events being passed to the tool.
- Drag
Allows click events to pass through to the tool, adding a small delay.
- Перемикачі Вибрати Усе – Select All Toggles
Causes selection shortcut A to deselect all when any selection exists.
- Alt Click Tool Prompt
Tapping Alt shows a prompt in the Status Bar prompting a second keystroke to activate the tool.
3D Viewport¶
- Grave Accent / Tilde Action
- Навігація – Navigation
Navigation pie menu, useful on systems without a numeric keypad.
- Гізмо – Gizmos
Transform gizmos pie menu, useful for quickly switching between transform gizmos.
- Middle Mouse Action
The action when MMB dragging in the viewport, this also applies to trackpads.
- Orbit
Rotates the view around a pivot point, Shift-MMB is used for panning the view.
- Pan
Shifts the view towards the mouse, Shift-MMB is used for orbiting the view.
- Alt Middle Mouse Drag Action
- Relative
Set the view axis where each mouse direction maps to an axis relative to the current orientation.
- Absolute
Set the view axis where each mouse direction always maps to the same axis.