Blender 2.91 Manual
Почин – Getting Started
Інтерфейс Користувача – User Interface
Редактори – Editors
Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
Моделювання – Modeling
Вступ – Introduction
Сіті – Meshes
Вступ – Introduction
Структура – Structure
Примітиви – Primitives
Tools
Selecting
Редагування – Editing
Вступ – Introduction
Mesh Tools
Vertex Tools
Edge Tools
Face Tools
Extrude Faces
Extrude Faces Along Normals
Extrude Individual Faces
Inset Faces
Poke Faces
Triangulate Faces
Triangles to Quads
Solidify Faces
Wireframe
Fill
Grid Fill
Beautify Faces
Intersect (Knife)
Intersect (Boolean)
Weld Edges into Faces
Shade Smooth & Flat
Face Data
UV Tools
Властивості – Properties
UVs
Аналіз Сіті – Mesh Analysis
Ретопологія – Retopology
Криві – Curves
Поверхні – Surfaces
Метакуля – Metaball
Текст – Text
Volumes
Порожні – Empties
Модифікатори – Modifiers
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
Нарисний Олівець – Grease Pencil
Анімація та Оснащування – Animation & Rigging
Фізика – Physics
Рендеринг – Rendering
Компонування – Compositing
Відстежування та Маскування – Tracking & Masking
Редагування Відео – Video Editing
Файли та Система Даних – Files & Data System
Додатки – Add-ons
Просунуте – Advanced
Усунення несправностей – Troubleshooting
Глосарій – Glossary
Contribute Documentation
Blender 2.91 Manual
»
Моделювання – Modeling
»
Сіті – Meshes
»
Редагування – Editing
»
Face Tools
Face Tools
¶
Extrude Faces
Extrude Faces Along Normals
Extrude Individual Faces
Inset Faces
Options
Poke Faces
Triangulate Faces
Triangles to Quads
Solidify Faces
Wireframe
Fill
Grid Fill
Beautify Faces
Intersect (Knife)
Intersect (Boolean)
Weld Edges into Faces
Shade Smooth & Flat
Shade Smooth
Shade Flat
Face Data
2.91
Loading...
uk
Loading...