Вибирання – Selecting

Вибрання визначає, які елементи будуть ціллю ваших дій. Вибрання працює на поточно видимих об’єктах у сцені. Blender має просунуті методи вибрання. Як у Режимі Об’єкта – Object Mode, так і у Режимі Редагування – Edit Mode.

Вибрання та Активний Об’єкт – Selections and the Active Object

Blender розрізняє два різні стани вибрання:

../../_images/scene-layout_object_selecting_color.png

Активний об’єкт обрисований жовтим, вибраний об’єкт – оранжевим і невибраний об’єкт – чорним.

У Режимі Об’єкта – Object Mode останній (зне)вибраний елемент називається «Активним Об’єктом» – «Active Object» та обрисовується жовтим (інші вибрані будуть обрисовуватися оранжевим). Існує лише один активний об’єкт у будь-який час.

Багато дій у Blender’і використовують активний об’єкт як орієнтир (наприклад, операції пов’язування). Якщо у вас вже є вибрання і потрібно зробити інший об’єкт активним, то просто знову виберіть його за допомогою Shift-LMB.

Усі інші вибрані об’єкти є просто вибраними. Ви можете вибирати будь-яку кількість об’єктів. Щоб змінити властивість або здійснити операцію на усіх вибраних об’єктах (кістках та смужках секвенсера) утримуйте натисненою Alt при підтвердженні дії.

Меню «Вибір» – Select Menu

All

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Усі Режими – All Modes

Меню – Menu

«Вибір > Усе» – Select ‣ All

Скорочення – Hotkey

A

Вибираються усі вибираноздатні об’єкти.

None

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Усі Режими – All Modes

Меню – Menu

Select ‣ None

Скорочення – Hotkey

Alt-A

Зневибираються усі об’єкти, але активний об’єкт залишається тим же.

Invert

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Усі Режими – All Modes

Меню – Menu

Select ‣ Invert

Скорочення – Hotkey

Ctrl-I

Перемикається стан вибрання усіх видимих об’єктів.

Box Select

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Усі Режими – All Modes

Меню – Menu

Select ‣ Box Select

Скорочення – Hotkey

B

Interactive box selection.

Circle Select

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Усі Режими – All Modes

Меню – Menu

Select ‣ Circle Select

Скорочення – Hotkey

C

Interactive circle selection.

Вибрати Усе за Типом – Select All by Type

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Об’єкта – Object Mode

Меню – Menu

Select ‣ Select All by Type

With this tool, it becomes possible to select objects of a certain type in one go. For a description of all object types see Object Types.

Вибрати Активну Камеру – Select Active Camera

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Об’єкта – Object Mode

Меню – Menu

«Вибір > Вибрати Активну Камеру» – Select ‣ Select Active Camera

Selects the active camera, this is especially handy in complex scene.

Дзеркалити Вибрання – Mirror Selection

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Усі Режими – All Modes

Меню – Menu

«Вибір > Дзеркалити Вибрання» – Select ‣ Mirror Selection

Вибирає дзеркальні об’єкти відносно вибраного об’єкта на основі їх імен, наприклад, «sword.L» та «sword.R».

Вибрати Випадково – Select Random

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Об’єкта – Object Mode

Меню – Menu

«Вибір > Вибрати Випадково» – Select ‣ Select Random

Randomly selects unselected objects based on percentage probability. The percentage can be modified in the Adjust Last Operation panel. It is important to note that the percentage is the likelihood of an unselected object being selected and not the percentage amount of objects that will be selected.

Вибрати Більше/Менше – Select More/Less

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Об’єкта – Object Mode

Меню – Menu

«Вибір > Більше/Менше» – Select ‣ More/Less

Скорочення – Hotkey

Ctrl-NumpadPlus, Ctrl-NumpadMinus

Збільшує або зменшує вибір на основі ієрархії.

Більше – More

Розширяє вибрання до найближчого предка та нащадків цих вибраних об’єктів.

Менше – Less

Протиставлення вибранню, зневибирає об’єкти на рубежах відношень предок/нащадок.

Предок – Parent

Зневибирає поточно вибрані об’єкти та вибирає їх найближчих предків.

Нащадок – Child

Зневибирає поточно вибрані об’єкти та вибирає їх найближчих нащадків.

Розширити до Предка – Extend Parent

Розширяє вибрання до найближчих предків поточно вибраних об’єктів.

Розширити до Нащадка – Extend Child

Розширяє вибрання до найближчих нащадків поточно вибраних об’єктів.

Вибрати Груповане – Select Grouped

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Об’єкта – Object Mode

Меню – Menu

«Вибір > Вибрати Груповане» – Select ‣ Select Grouped

Скорочення – Hotkey

Shift-G

Існує два способи організування об’єктів один відносно одного. Першим є приріднення – parenting, а другим – просте групування – grouping. Ці відношення можуть бути корисним для митця для вибирання на основі членства елементів у відповідних сімействах або групах. Select Grouped використовує активний об’єкт, як базу для вибирання всіх інших.

Нащадки – Children

Вибирає усі ієрархічні нащадки активного об’єкта.

Найближчі Нащадки – Immediate Children

Вибирає усі прямі нащадки активного об’єкта.

Предок – Parent

Вибирає предка цього об’єкта, якщо він має хоч одного.

Спільнопредкові – Siblings

Вибирає об’єкти, що мають спільного предка, яким є активним об’єкт. Це може також використовуватися для вибирання усіх об’єктів рівня «корінь» (об’єкти без жодних предків).

Тип – Type

Вибирає об’єкти, що мають однаковий з активним об’єктом тип.

Колекція – Collection

Вибираються усі об’єкти, що знаходяться в одній і тій же колекції, що й активний об’єкт. Якщо активний об’єкт належить до більш ніж однієї колекції, то випливе список, в якому ви зможете вибрати, з якої колекції вибирати об’єкти.

Гачки Об’єкта – Object Hooks

Кожен гачок, що належить активному об’єкту.

Прохід – Pass

Вибирає об’єкти, що призначені на однаковий прохід рендера – render pass.

Колір – Color

Select objects with same Object Color.

Набір Ключування – Keying Set

Вибираються об’єкти, включені в активний набір ключування – Keying Set.

Тип Освітлювача – Light Type

Вибираються відповідні типи освітлювачів.

Вибрати Пов’язане – Select Linked

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Об’єкта – Object Mode

Меню – Menu

«Вибір > Вибрати Пов’язане» – Select ‣ Select Linked

Скорочення – Hotkey

Shift-L

Вибирає усі об’єкти, які мають блок даних, спільний для них та активного об’єкта. Select Linked використовує активний об’єкт, як базу для вибирання усіх інших.

Дані Об’єкта – Object Data

Вибирає кожен об’єкт, що пов’язаний з однаковим блоком Дані Об’єкта – Object Data, тобто такий блок даних, що визначає тип (сіть, крива тощо) та побудову (установні елементи, як вершини, керувальні точки, а також те, де вони знаходяться у просторі) для об’єкта.

Material – Матеріал

Вибирає кожен об’єкт, що пов’язаний з однаковим блоком даних матеріалу.

Примірникована Колекція – Instanced Collection

Вибирається кожен об’єкт, що пов’язаний з примірникованою колекцією.

Текстура – Texture

Вибирає кожен об’єкт, що пов’язаний з однаковим блоком даних текстури.

Система Частинок – Particle System

Вибирає усі об’єкти, що використовують одну і ту ж Систему Частинок – Particle System.

Бібліотека – Library

Вибирає всі об’єкти, що знаходяться в одній і тій же бібліотеці – Library.

Бібліотека (Дані Об’єкта) – Library (Object Data)

Вибирає всі об’єкти, що знаходяться в одній і тій же бібліотеці – Library та обмежуються даними об’єкта Object Data.

Вибрати за Патерном – Select Pattern

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Об’єкта – Object Mode

Меню – Menu

«Вибір > Вибрати за Патерном» – Select ‣ Select Pattern…

Вибирає усі об’єкти, чиї імена відповідають заданому патерну. Підтримуються знаки підставляння: * відповідає усьому, ? відповідає будь-якому одиничному символу, [abc] відповідає символам у наборі «abc», а [!abc] відповідає будь-якому символу, що не входить у набір «abc». Наприклад, *house* відповідає будь-якому імені, що містить «house», тоді як floor* відповідає будь-якому імені, що починається з «floor».

Чутливо до Регістру – Case Sensitive

Визначає, чи відповідність має бути чутлива до регістру символів (заголовні або рядкові літери).

Розширяння – Extend

При увімкненні стяга «Розширяння» – Extend вибрання буде розширюватися замість того, щоб генеруватися заново.