Примус «Опорточка» – Pivot Constraint

Примус «Опорточка» – Pivot дозволяє володільцю обертатися навколо об’єкта цілі. Початково він був призначений для обертальних суглобів у людей, наприклад, пальці, ступні, лікті тощо.

Опції – Options

../../../_images/animation_constraints_relationship_pivot_panel.png

Pivot panel.

Ціль – Target

Ідентифікатор Даних — Data ID for the selection of the object to be used as a pivot point. See common constraint properties for more information.

Use Relative Offset

Offset will be an absolute point in space instead of relative to the target.

Pivot Point X, Y, Z

Зсув опорточки від цілі.

Rotation Range

Rotation range on which pivoting should occur.

Always

Use the pivot point in every rotation.

-X/-Y/-Z/X/Y/Z Rotation

Use the pivot point in the corresponding direction around the corresponding axis.

Influence

Controls the percentage of affect the constraint has on the object. See common constraint properties for more information.

Приклад – Example