Робпотік – Workflow

Відносні Ключі Форм – Relative Shape Keys

  1. У режимі об’єкта Object Mode додайте новий ключ форми на панелі Shape Key за допомогою кнопки +.

  2. Ключ «Basis» – це форма спокою. Ключі «Key 1», «Key 2» тощо будуть новими формами.

  3. Перемкніться у режим редагування Edit Mode, виберіть «Key 1» на панелі Shape Key.

  4. Деформуйте бажаним чином сіть (при цьому, не вилучайте вершини та не додавайте нових вершин).

  5. Виберіть «Key 2», сіть візуально зміниться у форму спокою.

  6. Трансформуйте бажаним чином «Key 2» та зробіть так само з іншими ключами форм.

  7. Перемкніться назад у режим об’єкта Object Mode.

  8. Задайте Value для «Key 1», «Key 2» тощо, щоб бачити трансформацію між ключами форм.

На ілюстрації нижче, зліва направо показано: «Basis», «Key 1», «Key 2» та їх мішання («Key 1» 1.0 та «Key 2» 0.8) у режимі об’єкта Object Mode.

../../_images/animation_shape-keys_workflow_relative.png

Приклад Відносних ключів форм.

Про більше практичних прикладів дивіться how to combine shape keys and drivers.

Абсолютні Ключі Форм – Absolute Shape Keys

  1. Додайте послідовність ключів форм так само, як описано вище для відносних ключів форм.

  2. Вимкніть стяг з опції «Відносно» – Relative.

  3. Клацніть на кнопці «Скинути Часування» – Reset Timing.

  4. Перемкніться у режим об’єкта Object Mode.

  5. Потягніть повзунок устави «Час Оцінення» – Evaluation Time, щоб бачити, як дані форми переходитимуть одна в одну.

../../_images/animation_shape-keys_workflow_absolute.png

Робхід Абсолютних ключів форм.

Додавши драйвер – driver або установивши ключкадри – keyframes для устави Evaluation Time ви можете створити анімацію.

Дивись також

Оператори Ключів Форм

Існують два засоби моделювання, що використовуються для керування ключами форм та які доступні у Edit Mode.