Шейдер Нарисного Олівця – Grease Pencil Shader

../../_images/grease-pencil_materials_grease-pencil-shader_panel.png

Панель Shader з активованим лише компонентом Stroke.

The Grease Pencil shader creates a material that can work with strokes and/or filled areas of a Grease Pencil object.

Компоненти «штрих» та «заповнення» має свої секції на панелі й вони можуть бути увімкнені за допомогою стяга у заголовку панелі.

Stroke – «Штрих» впливає лише на лінії, а Fill – «Заповнення» лише на області, визначені закритими лініями (шляхом з’єднування точок старту і кінця ліній).

Примітка

The shader is not yet a BSDF capable shader and can only be setting up on the Material Properties panel (it is not a shader node).

Властивості – Properties

Штрих – Stroke

При увімкненні шейдер використовує компонент штриха. Компонент Stroke керує тим, як рендеряться лінії редагування.

Тип Режиму – Mode Type

Визначає, як показується або розподіляється матеріал виводу по штриху.

Лінія – Line

З’єднує всі точки у штрихах, показуючи безперервну лінію.

Точки – Dots

Використовується форма диска у кожній точці у штриху. Ці точки не з’єднуються.

Squares

Use a square shape at each point in the stroke. The squares are not connected.

Стиль – Style

Тип матеріалу.

Суцільно – Solid

Використовується суцільний колір.

Base Color

The base color of the stroke.

Текстура – Texture

Використовується текстура зображення.

Base Color

The base color of the stroke.

Зображення – Image

Блок даних зображення, що використовується як джерело цього зображення.

Blend

Texture and Base Color mixing amount.

Фактор UV – UV Factor

Розмір зображення уздовж штриха.

Holdout

Removes the color from strokes underneath the current by using it as a mask.

Вирівняння – Alignment

Defines how to align the Dots and Squares along the drawing path and with the object’s rotation.

Шлях – Path

Вирівнює по шляху рисування та обертанню об’єкта.

Об’єкт – Object

Вирівнює по обертанню об’єкта; ігнорує шлях рисування.

Фіксовано – Fixed

Вирівнює по простору екрана; ігнорує шлях рисування та обертання об’єкта.

Rotation

Rotates the points of Dot and Square strokes.

Примітка

The Rotation option is limited to a range of -90 to 90 degrees.

Само Перекриття – Self Overlap

Вимикає трафарет та перекриває само-перетини з альфа матеріалами.

Зразки різних типів режимів та стилів матеріалів штрихів.
../../_images/grease-pencil_materials_grease-pencil-shader_stroke-solid-line.png

Mode Type: Line, Style: Solid.

../../_images/grease-pencil_materials_grease-pencil-shader_stroke-texture-line.png

Mode Type: Line, Style: Texture.

../../_images/grease-pencil_materials_grease-pencil-shader_stroke-solid-dot.png

Mode Type: Dot, Style: Solid.

../../_images/grease-pencil_materials_grease-pencil-shader_stroke-texture-dot.png

Mode Type: Dot, Style: Texture.

Заповнення – Fill

При увімкненні шейдер використовує компонент заповнення. Компонент «Заповнення» – Fill керує тим, як рендерити заповнені області, визначені закритими лініями редагування.

Стиль – Style

Тип матеріалу.

Суцільно – Solid

Використовується суцільний колір.

Base Color

The base color of the fill.

Градієнт – Gradient

Використовується градієнт кольорів.

Тип Градієнта – Gradient Type
Лінеарно – Linear

Мішаються кольори уздовж одиничної осі.

Радіально – Radial

Мішаються кольори радіально від центральної точки.

Base Color

Первинний колір.

Secondary Color

Вторинний колір.

Blend

Base Color and Secondary Color mixing amount.

Flip Colors

Flips the gradient, inverting the Base Color and Secondary Color.

Локація – Location

Зсуває позицію градієнта.

X, Y

Rotation

Обертає градієнт.

Масштаб – Scale

Масштабує градієнт.

X, Y

Текстура – Texture

Використовується текстура зображення.

Base Color

The base color of the fill.

Зображення – Image

Блок даних зображення, що використовується як джерело цього зображення.

Blend

Texture and Base Color mixing amount.

Локація – Location

Зсуває позицію зображення.

X, Y

Rotation

Обертає зображення.

Масштаб – Scale

Масштабує зображення.

X, Y

Відсік Зображення – Clip Image

При увімкненні показується лише один примірник зображення (не повторюється).

Holdout

Removes the color from strokes underneath the current by using it as a mask.

Зразки різних стилів матеріалу заповнення.
../../_images/grease-pencil_materials_grease-pencil-shader_fill-solid.png

Style: Solid.

../../_images/grease-pencil_materials_grease-pencil-shader_fill-gradient.png

Style: Gradient (Linear).

../../_images/grease-pencil_materials_grease-pencil-shader_fill-gradient-radial.png

Style: Gradient (Radial).

../../_images/grease-pencil_materials_grease-pencil-shader_fill-texture.png

Style: Texture.