Меню «Нарисний Олівець» – Grease Pencil Menu

Трансформа – Transform

Штрихи можуть бути редаговані шляхом трансформування локацій штрихів.

Move, Rotate & Scale

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Редагування – Edit Mode

Tool

Toolbar ‣ Move, Rotate, Scale

Меню – Menu

Grease Pencil ‣ Transform ‣ Move, Rotate, Scale

Скорочення – Hotkey

G, R, S

Like other elements in Blender, points and strokes can be moved G, rotated R or scaled S as described in the Basic Transformations section. When in Edit Mode, Proportional Editing is also available for the transformation actions.

Підхоплювання Трансформ – Transform Snapping

Basic move, rotate and scale transformations for selected points/strokes. See Move, Rotate, Scale Basics for more information.

Засоби – Tools

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Редагування – Edit Mode

Меню – Menu

«Нарисний Олівець > Трансформа» – Grease Pencil ‣ Transform

Tool

«Смуга засобів > Згин/Косування» – Toolbar ‣ Bend/Shear

Засоби трансформи «Згин» – Bend, «Косування» – Shear, «До Сфери» – To Sphere, «Видавлення» – Extrude та «Стискання Розтискання» –Shrink Fatten описуються у секції Editing tools.

Дзеркалення – Mirror

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Редагування – Edit Mode

Меню – Menu

«Нарисний Олівець > Дзеркалення» – Grease Pencil ‣ Mirror

Скорочення – Hotkey

Ctrl-M

The Mirror tool is also available, behaving exactly the same as with mesh vertices.

Підхоп – Snap

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Редагування – Edit Mode

Меню – Menu

«Нарисний Олівець > Підхоп» – Grease Pencil ‣ Snap

Скорочення – Hotkey

Shift-S

Mesh snapping also works with Grease Pencil components.

Активний Шар – Active Layer

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Редагування – Edit Mode, Режим Рисування – Draw Mode

Меню – Menu

Grease Pencil ‣ Active Layer

Скорочення – Hotkey

Y

Select the active layer.

Анімація – Animation

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Редагування – Edit Mode, Режим Рисування – Draw Mode

Меню – Menu

«Нарисний Олівець > Анімація» – Grease Pencil ‣ Animation

Скорочення – Hotkey

I

Засоби анімації штрихів описуються у секції Animation.

Інтерполяція – Interpolation

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Редагування – Edit Mode, Режим Рисування – Draw Mode

Меню – Menu

«Нарисний Олівець > Інтерполяція» – Grease Pencil ‣ Interpolation

Засоби анімації штрихів описуються у секції Animation.

Дублювання – Duplicate

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Редагування – Edit Mode

Меню – Menu

«Нарисний Олівець > Дублювання» – Grease Pencil ‣ Duplicate

Скорочення – Hotkey

Shift-D

Дублює вибрані елементи без створення будь-яких з’єднань з рештою штрихів (на відміну від Extrude, наприклад), та поміщає дублікат у локацію оригінальних елементів.

Розділення – Split

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Редагування – Edit Mode

Меню – Menu

«Нарисний Олівець > Розділення» – Grease Pencil ‣ Split

Скорочення – Hotkey

V

Розділяє (роз’єднує) вибрані точки від решти штриха. Відокремлені штрихи залишаються точно у тій самій позиції, як і оригінальні точки, але вони належать вже новому штриху.

Копіювання – Copy

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Редагування – Edit Mode

Меню – Menu

«Нарисний Олівець > Копіювання» – Grease Pencil ‣ Copy

Скорочення – Hotkey

Ctrl-C

Копіюються вибрані точки/штрихи у буфер обміну.

Paste & Paste by Layer

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Редагування – Edit Mode

Меню – Menu

«Нарисний Олівець > Вставлення» – Grease Pencil ‣ Paste, «Нарисний Олівець > Вставити за Шаром» – Grease Pencil ‣ Paste by Layer

Скорочення – Hotkey

Ctrl-V

Тип – Type
Вставити в Активне – Paste to Active

Pastes the points/strokes copied from the clipboard into the active layer. This is the default behavior and the mode used when using Grease Pencil ‣ Paste.

Вставити за Шаром – Paste by Layer

Вставляє скопійовані точки/штрихи з буфера обміну в шар, з якого вони були скопійовані.

Відокремити Штрихи – Separate Strokes

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Редагування – Edit Mode

Меню – Menu

«Нарисний Олівець > Відокремити Штрихи» – Grease Pencil ‣ Separate Strokes

Скорочення – Hotkey

P

Separate the selected elements into a new Grease Pencil object.

Вибрані Точки – Selected Points

Separate the selected points into a new object.

Вибрані Штрихи – Selected Strokes

Separate the selected strokes into a new object. If one point of a stroke is selected, the entire stroke will be separated.

Активний Шар – Active Layer

Separate all the strokes in the active layer into a new object. See 2D Layers for more information.

Вичищення – Clean Up

Ці засоби допомагають вичищати дегенеративну геометрію на штрихах.

Штрихи Рубежів – Boundary Strokes

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Редагування – Edit Mode

Меню – Menu

Grease Pencil ‣ Clean Up ‣ Boundary Strokes

Removes boundary strokes used by the Fill tool. See Fill tool for more information.

Режим – Mode
Лише Активний Кадр – Active Frame Only

Вилучає штрихи рубежів з поточного кадру.

All Frames

Вилучає штрихи рубежів з усіх кадрів.

Boundary Strokes All Frames

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Редагування – Edit Mode

Меню – Menu

Grease Pencil ‣ Clean Up ‣ Boundary Strokes all Frames

Same as Boundary Strokes but Mode is set to All Frames.

Видалити Незв’язані Точки – Delete Loose Points

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Редагування – Edit Mode

Меню – Menu

«Нарисний Олівець > Вичищення > Видалити Незв’язані Точки» – Grease Pencil ‣ Clean Up ‣ Delete Loose Points

Вилучає нез’єднані ні з чим точки.

Злити за Відстанню – Merge by Distance

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Редагування – Edit Mode

Меню – Menu

«Нарисний Олівець > Вичищення > Злити за Відстанню» – Grease Pencil ‣ Clean Up ‣ Merge by Distance

Merge by Distance є корисним засобом для спрощення штриха шляхом зливання вибраних точок, що є ближче, ніж вказана відстань між ними. Зауважте, якщо не використовується «Невибране» – Unselected, вибрані точки повинні бути суміжні, інакше вони не будуть злиті.

Відстань Злиття – Merge Distance

Задає поріг відстані для зливання точок.

Невибране – Unselected

Дозволяє точкам у вибранні бути злитими з невибраними точками. При вимкненні, вибрані точки будуть злиті лише з іншими вибраними.

Delete Duplicate Frames

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Редагування – Edit Mode

Меню – Menu

Grease Pencil ‣ Clean Up ‣ Delete Duplicated Frames

Removes any duplicated animation frames.

Перепроектувати Штрихи – Reproject Strokes

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Редагування – Edit Mode

Меню – Menu

«Нарисний Олівець > Вичищення > Перепроектувати Штрихи» – Grease Pencil ‣ Clean Up ‣ Reproject Strokes

Інколи ви, можливо, намалювали штрихи ненавмисно у різних локаціях 3D простору, але вони виглядають правильного з певної площини або з огляду камери. Ви можете скористатися Reproject Strokes, щоб розпластати всі вибрані штрихи з певної точки зору.

Reprojected Type
Спереду – Front

Перепроектовуються вибрані штрихи на площину переду (XZ).

Бік – Side

Перепроектовуються вибрані штрихи на площину боку (YZ).

Зверху – Top

Перепроектовуються вибрані штрихи на площину верху (XY).

Огляд – View

Перепроектовуються вибрані штрихи на поточний огляд.

Поверхня – Surface

Перепроектовуються вибрані штрихи на поверхні сітей.

Курсор – Cursor

Перепроектовуються вибрані штрихи на обертання 3D курсора.

Keep Original

Maintains the original strokes after applying the tool.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_grease-pencil-menu_reproject-strokes-1.png

Оригінальне рисування з огляду спереду.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_grease-pencil-menu_reproject-strokes-2.png

Оригінальне рисування у 3D Viewport.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_grease-pencil-menu_reproject-strokes-3.png

Штрихи перепроектовані на площину переду для виправлення неузгодженості штрихів.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_grease-pencil-menu_reproject-strokes-1.png

Рисування після операції перепроекції з огляду спереду.

Recalculate Geometry

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Edit Mode and Draw Mode

Меню – Menu

Grease Pencil ‣ Clean Up ‣ Recalculate Geometry

This operator update all internal geometry data. It is not intended that you will need to use this operator but could help in cases where strokes are behaving is a strange way.

Видалення – Delete

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Редагування – Edit Mode

Меню – Menu

«Нарисний Олівець > Видалення» – Grease Pencil ‣ Delete

Скорочення – Hotkey

X, Delete, Ctrl-X

Опції спливного меню для Стирання:

Точки – Points

Видаляє вибрані точки. Коли лише одна точка залишається, немає більше видимого штриха і коли всі точки видаляються, то штрих сам видаляється.

Штрихи – Strokes

Видаляє всі штрихи, яким належать вибрані точки.

Кадри – Frames

Видаляє усі штрихи у поточному кадрі та у поточному шарі/каналі.

Розчинення – Dissolve Ctrl-X

Видаляє вибрані точки без розділення штриха. Точки, що залишилися у штрихах, стають з’єднаними.

Розчинення між – Dissolve between Ctrl-X

Видаляє усі точки між вибраними точками без розділення штриха. Точки, що залишилися у штрихах, стають з’єднаними.

Розчинити Невибране – Dissolve Unselect Ctrl-X

Видаляє усі точки, що є невибраними у штриху без розділення штриха. Точки, що залишилися у штрихах, стають з’єднаними.

Видалити Усі Активні Кадри – Delete All Active Frames

Видаляє усі штрихи у поточному кадрі у всіх шарах/каналах.