Blender 2.92 Manual
Почин – Getting Started
Інтерфейс Користувача – User Interface
Редактори – Editors
Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
Моделювання – Modeling
Вступ – Introduction
Сіті – Meshes
Криві – Curves
Поверхні – Surfaces
Метакуля – Metaball
Текст – Text
Volumes
Порожні – Empties
Модифікатори – Modifiers
Geometry Nodes
Introduction
Attributes
Node Types
Attribute Nodes
Color Nodes
Geometry Nodes
Input Nodes
Mesh Nodes
Boolean
Edge Split
Subdivision Surface
Triangulate
Point Nodes
Utilities Nodes
Vector Nodes
Group
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
Нарисний Олівець – Grease Pencil
Анімація та Оснащування – Animation & Rigging
Фізика – Physics
Рендеринг – Rendering
Компонування – Compositing
Motion Tracking & Masking
Редагування Відео – Video Editing
Файли та Система Даних – Files & Data System
Додатки – Add-ons
Просунуте – Advanced
Усунення несправностей – Troubleshooting
Глосарій – Glossary
Contribute Documentation
Blender 2.92 Manual
»
Моделювання – Modeling
»
Geometry Nodes
»
Mesh Nodes
Mesh Nodes
¶
Boolean
Edge Split
Subdivision Surface
Triangulate
2.92
Loading...
uk
Loading...