Панель «Групи Вершин» – Vertex Groups Panel

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Усі Режими – All Modes

Панель – Panel

«вкладка Дані Об’єкта > Групи Вершин» – Object Data tab ‣ Vertex Groups

../../../../_images/modeling_meshes_properties_vertex-groups_introduction_panel.png

Панель Груп Вершин.

Vertex groups are maintained within the Object Data Properties, in the Vertex Groups panel.

Активна Група Вершин – Active Vertex Group

Елемент List view.

Блокування – Lock

Блокує групу від редагування. Ви можете лише перейменовувати або видаляти групу.

Додання – Add +

Створюється порожня група вершин.

Вилучення – Remove -

Видаляє активну групу вершин.

Спеціальне – Specials
Сортувати за Іменем – Sort by Name

Сортує групи вершин в алфавітному порядку.

Сортувати за Ієрархією Кісток – Sort by Bone Hierarchy

(Todo)

Копіювати Групу Вершин – Copy Vertex Group

Додає копію активної групи вершин як нову групу. Ця нова група буде іменована, як і оригінальна група, з доданням «_copy» у кінець її імені. І вона буде містити асоціації для точно таких же вершин з точно такими ж вагомостями, як і джерельна група вершин.

Копіювати Групи Вершин на Пов’язане – Copy Vertex Groups to Linked

Копіюються групи вершини цієї сіті на всі пов’язані об’єкти, які використовують ті ж дані сіті (всі користувачі цих даних).

Копіювати Групи Вершин на Вибране – Copy Vertex Group to Selected

Копіюються усі групи вершин на інші вибрані об’єкти за умови, що вони мають узгоджені індекси (типово це вірно для копій сіті, які лише деформуються і не редагуються інакше).

Дзеркалення Групи Вершин – Mirror Vertex Group

Дзеркалить вагомості та/або перевертає імена груп. Дивіться детальніше Mirror Vertex Group.

Дзеркалення Групи Вершин (Топологія) – Mirror Vertex Group (Topology)

Здійснює Mirror Vertex Group з увімкненою опцією Topology Mirror.

Вилучити з Усіх Груп – Remove from All Groups

Знімає призначення вибраних вершин з усіх (навіть блокованих) груп. Після здійснення цієї операції вершини більше не будуть міститися у жодній групі вершин. (Не доступно для блокованих груп.)

Зчистити Активну Групу – Clear Active Group

Вилучаються всі призначені вершини з активної групи. Ця група робиться порожньою. Зауважте, що вершини можуть все ще бути призначені в інші групи вершин об’єкта. (Не доступно для блокованих груп.)

Видалити Усі Розблоковані Групи – Delete All Unlocked Groups

Вилучаються усі групи вершин з об’єкта, що не є блокованими.

Видалити Усі Групи – Delete All Groups

Вилучаються усі групи вершин з об’єкта.

Блокувати Усе – Lock All

Блокуються усі групи.

Розблокувати Усе – Unlock All

Розблоковуються усі групи.

Інвертувати Усе Блоковане – Lock Invert All

Інвертуються блокування груп.

Редагування Груп Вершин – Editing Vertex Groups

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Edit Mode

Панель – Panel

«вкладка Дані Об’єкта > Групи Вершин» – Object Data tab ‣ Vertex Groups

Меню – Menu

Vertex ‣ Vertex Groups

Скорочення – Hotkey

Ctrl-G

../../../../_images/modeling_meshes_properties_vertex-groups_vertex-groups_panel-edit.png

Панель груп вершин Vertex Group у режимі редагування Edit Mode або у режимі малювання вагомостей Weight Paint Mode.

When you switch either to Edit Mode or to Weight Paint Mode, vertex weights can be edited. The same operations are available in the 3D Viewport’s Vertex ‣ Vertex Groups menu or Ctrl-G.

Assign – Призначення

Для призначання вибраних вершин в активну групу з вагомістю, що визначена у Weight (дивіться нижче).

Вилучення – Remove

Для вилучення вибраних вершин з активної групи (і звідси також видалення значень їх вагомостей).

Вибір – Select

Для вибору всіх вершин, що містяться у групі.

Зневибір – Deselect

Для зневибирання усіх вершин, що містяться у групі.

Вагомість – Weight

Значення вагомості, що призначається для вибраних вершин.

Задати Активну Групу – Set Active Group

Дозволяє вам вибрати групу, що стане активною (тільки в меню).

Підказка

Кілька одночасно об’єктів, котрі спільно використовують одні й ті ж дані сіті, мають своєрідну властивість, що імена груп зберігаються на об’єкті, а вагомості у сіті. Це дозволяє вам іменувати групи по-різному на кожному об’єкті, але будьте обережні, оскільки вилучання групи вершин буде вилучати цю групу з усіх об’єктів, що спільно використовують цю сіть.