Blender 2.92 Manual
Почин – Getting Started
Інтерфейс Користувача – User Interface
Редактори – Editors
Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
Моделювання – Modeling
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
Нарисний Олівець – Grease Pencil
Анімація та Оснащування – Animation & Rigging
Фізика – Physics
Рендеринг – Rendering
Вступ – Introduction
Eevee
Cycles
Workbench
Камери – Cameras
Освітлювачі – Lights
Матеріали – Materials
Вузли Шейдерів – Shader Nodes
Управління Кольором – Color Management
Freestyle
Шари та Проходи – Layers & Passes
Introduction
View Layer
Проходи – Passes
Знешумлювання – Denoising
Вивід Рендера – Render Output
Компонування – Compositing
Motion Tracking & Masking
Редагування Відео – Video Editing
Файли та Система Даних – Files & Data System
Додатки – Add-ons
Просунуте – Advanced
Усунення несправностей – Troubleshooting
Глосарій – Glossary
Contribute Documentation
Blender 2.92 Manual
»
Рендеринг – Rendering
»
Шари та Проходи – Layers & Passes
Шари та Проходи – Layers & Passes
¶
Introduction
View Layers
Usage
Collections
Cycles
View Layer
Проходи – Passes
Data
Light
Effects
Cryptomatte
Довільні вивідні змінні Шейдера – Shader AOV
Комбінування – Combining
Known Limitations
Знешумлювання – Denoising
Опції – Options
Примітки та Проблеми – Notes and Issues
Приклади – Examples
2.92
Loading...
uk
Loading...