Вступ – Introduction

На додаток до моделювання та анімації Blender може використовуватися для редагування відео. Існує два можливі методи для цього, одним з яких Компонівник – Compositor. Проте, ця глава описує інший, Редактор Послідовностей Відео – Video Sequence Editor (VSE), інколи скорочується до просто «Секвенсер» – «Sequencer». Sequencer у Blender’і – це завершена система редагування відео, що дозволяє вам комбінувати одночасно кілька каналів відео та додавати ефекти для них. Ви можете використовувати ці ефекти для створення потужних монтувань відео, особливо, коли комбінуєте їх з потужністю анімації Blender’а!

Для використання VSE ви завантажуєте одночасно кілька кліпів відео та накладаєте їх кінцем до кінця (або у деяких випадках, один поверх іншого), вставляєте зникання та переходи для пов’язування кінця одного кліпу з початком іншого. Наостанок, ви можете додати аудіо та синхронізувати часування послідовності відео з ним.

../_images/video-editing_introduction_screen-layout.png

Стандартна розстава екрану «Редагування Відео» – Video Editing.

Типи Оглядів – View Types

../_images/video-editing_introduction_types.png

Редактор Послідовностей Відео має три типи для головного огляду:

Секвенсер – Sequencer

Огляд часолінії та властивостей смужок.

Передогляд – Preview

Вікно передогляду та властивості попереднього огляду.

Секвенсер/Передогляд – Sequencer/Preview

Комбінований огляд передогляду і часолінії та властивості для обох.

Можливо створювати кілька одночасно примірників будь-якого типу огляду в одному робпросторі.

Примітка

Стандартно увімкнено Sequencer, проте, він може бути вимкнений у Post Processing.

Продуктивність – Performance

Продуктивність програвання можна поліпшити кількома способами. Найбільший вплив на продуктивність полягає в тому, щоб дозволити Video Sequencer кешувати програвання. Є два рівні кешу, перший кеш оперативної пам’яті RAM, це увімкнено стандартно, але може бути збільшено на основі обсягу доступної оперативної пам’яті RAM. Наступний рівень кешу – це кеш на диску, який зберігає кешовані смуги на диску. Кеш на диску може загалом кешувати більше, ніж кеш RAM, але це може бути повільніше. Обидва ці варіанти кешування можна сконфігурувати в уподобаннях Preferences.

Іншим способом поліпшити продуктивність є використовування замісників смуг Strip Proxies Вони використовуються для кешування зображень або фільмів у файл, що є легшим для програвання, шляхом скорочування якості зображення, зменшуючи роздільність та/або стискуючи зображення.