Blender 3.1 Manual Logo
  • Getting Started – Почин
  • Інтерфейс Користувача – User Interface
  • Editors – Редактори
  • Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
  • Modeling – Моделювання
    • Introduction – Вступ
    • Meshes – Сіті
    • Криві – Curves
    • Surfaces – Поверхні
    • Метакуля – Metaball
    • Text – Текст
    • Volumes – Об’єми
    • Порожні – Empties
    • Modifiers – Модифікатори
    • Geometry Nodes
      • Introduction – Вступ
      • Inspection
      • Attributes – Атрибути
      • Поля – Fields
      • Примірники
      • Node Types – Типи Вузлів
        • Attribute Nodes
        • Color Nodes – Вузли типу «Колір»
        • Curve Nodes
        • Curve Primitive Nodes
        • Geometry Nodes
        • Input Nodes – Вузли типу «Увід»
          • Boolean Node
          • Collection Info Node
          • Color Node
          • Integer Node
          • Is Viewport Node
          • Вузол Матеріалів – Material Node
          • Вузол «Інфо Об’єкта» – Object Info Node
          • Scene Time Node
          • String Node
          • Value Node – Вузол «Значення»
          • Vector Node
          • Index Node
          • Normal Node – Вузол «Нормаль»
          • Position Node
          • Radius Node
          • ID Node
        • Instances Nodes
        • Material Nodes
        • Mesh Nodes
        • Mesh Primitive Nodes
        • Output Nodes – Вузли типу «Вивід»
        • Point Nodes
        • Text Nodes
        • Текстурові Вузли – Texture Nodes
        • Utilities Nodes
        • Vector Nodes – Вузли типу «Вектор»
        • Volume Nodes
        • Group – Група
  • Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
  • Grease Pencil – Нарисний Олівець
  • Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
  • Фізика – Physics
  • Rendering – Рендеринг
  • Compositing – Компонування
  • Motion Tracking & Masking
  • Редагування Відео – Video Editing
  • Assets, Files, & Data System
  • Add-ons – Додатки
  • Advanced – Просунуто
  • Troubleshooting – Усунення несправностей
  • Glossary – Глосарій
  • Contribute Documentation – Здійснення внеску щодо Документації
Blender 3.1 Manual
  • »
  • Modeling – Моделювання »
  • Geometry Nodes »
  • Input Nodes – Вузли типу «Увід»

Input Nodes – Вузли типу «Увід»

Nodes used mainly as input to other nodes.

  • Boolean Node
  • Collection Info Node
  • Color Node
  • Integer Node
  • Is Viewport Node
  • Вузол Матеріалів – Material Node
  • Вузол «Інфо Об’єкта» – Object Info Node
  • Scene Time Node
  • String Node
  • Value Node – Вузол «Значення»
  • Vector Node

  • Index Node
  • Normal Node – Вузол «Нормаль»
  • Position Node
  • Radius Node
  • ID Node
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Востаннє оновлено 05/02/2022.

  • Редагувати Сторінку
  • Повідомити про проблему на цій сторінці
  • 3.1
    Versions
    • Loading...
  • uk
    Languages
    • Loading...