Blender 3.1 Manual Logo
  • Getting Started – Почин
  • Інтерфейс Користувача – User Interface
  • Editors – Редактори
  • Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
  • Modeling – Моделювання
    • Introduction – Вступ
    • Meshes – Сіті
    • Криві – Curves
    • Surfaces – Поверхні
    • Метакуля – Metaball
    • Text – Текст
    • Volumes – Об’єми
    • Порожні – Empties
    • Modifiers – Модифікатори
    • Geometry Nodes
      • Introduction – Вступ
      • Inspection
      • Attributes – Атрибути
      • Поля – Fields
      • Примірники
      • Node Types – Типи Вузлів
        • Attribute Nodes
        • Color Nodes – Вузли типу «Колір»
        • Curve Nodes
        • Curve Primitive Nodes
        • Geometry Nodes
        • Input Nodes – Вузли типу «Увід»
        • Instances Nodes
        • Material Nodes
        • Mesh Nodes
        • Mesh Primitive Nodes
        • Output Nodes – Вузли типу «Вивід»
        • Point Nodes
        • Text Nodes
        • Текстурові Вузли – Texture Nodes
          • Вузол «Текстура Цегли» – Brick Texture Node
          • Вузол «Текстура Шахівниці» – Checker Texture Node
          • Вузол «Текстура Градієнта» – Gradient Texture Node
          • Вузол «Текстура Зображення» – Image Texture Node
          • Вузол «Текстура Магії» – Magic Texture Node
          • Вузол «Текстура Масгрейва» – Musgrave Texture Node
          • Вузол «Текстура Шуму» – Noise Texture Node
          • Вузол «Текстура Вороного» – Voronoi Texture Node
          • Вузол «Текстура Хвилі» – Wave Texture Node
          • Вузол «Текстура Білого Шуму» – White Noise Texture Node
        • Utilities Nodes
        • Vector Nodes – Вузли типу «Вектор»
        • Volume Nodes
        • Group – Група
  • Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
  • Grease Pencil – Нарисний Олівець
  • Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
  • Фізика – Physics
  • Rendering – Рендеринг
  • Compositing – Компонування
  • Motion Tracking & Masking
  • Редагування Відео – Video Editing
  • Assets, Files, & Data System
  • Add-ons – Додатки
  • Advanced – Просунуто
  • Troubleshooting – Усунення несправностей
  • Glossary – Глосарій
  • Contribute Documentation – Здійснення внеску щодо Документації
Blender 3.1 Manual
  • »
  • Modeling – Моделювання »
  • Geometry Nodes »
  • Текстурові Вузли – Texture Nodes

Текстурові Вузли – Texture Nodes

Nodes to add textures.

Порада

Texture nodes can produce details at a higher frequency than geometry can show. This is more evident with textures that produce abrupt changes such as brick and checker. This may cause artifacts such as Moiré type patterns or a lack of detail due to insufficient sampling points.

  • Вузол «Текстура Цегли» – Brick Texture Node
  • Вузол «Текстура Шахівниці» – Checker Texture Node
  • Вузол «Текстура Градієнта» – Gradient Texture Node
  • Вузол «Текстура Зображення» – Image Texture Node
  • Вузол «Текстура Магії» – Magic Texture Node
  • Вузол «Текстура Масгрейва» – Musgrave Texture Node
  • Вузол «Текстура Шуму» – Noise Texture Node
  • Вузол «Текстура Вороного» – Voronoi Texture Node
  • Вузол «Текстура Хвилі» – Wave Texture Node
  • Вузол «Текстура Білого Шуму» – White Noise Texture Node
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Востаннє оновлено 05/02/2022.

  • Редагувати Сторінку
  • Повідомити про проблему на цій сторінці
  • 3.1
    Versions
    • Loading...
  • uk
    Languages
    • Loading...