rB15186f4259a2e0611a64a3aed8db8858e8ca081f.. _bpy.types.ShaderNodeObjectInfo:

Вузол «Інфо Об’єкта» – Object Info Node

Вузол «Інфо Об'єкта» -- Object Info.

The Object Info node gives information about the object instance. This can be useful to give some variation to a single material assigned to multiple instances, either manually controlled through the object index, based on the object location, or randomized for each instance. For example a Noise texture can give random colors or a Color Ramp can give a range of colors to be randomly picked from.

Inputs – Уводи

Цей вузол не має уводів.

Properties – Властивості

Цей вузол наразі немає властивостей.

Outputs – Виводи

Location – Локація

Локація об’єкта у просторі світу.

Color – Колір

Object color, same as Color in the Properties ‣ Object Properties ‣ Viewport Display.

Alpha – Альфа

The Alpha Channel component of the object’s viewport display color (see the Color output for more details).

Індекс Об’єкта – Object Index

Object pass index, same as Pass Index in the Properties ‣ Object Properties ‣ Relations.

Індекс Матеріалу – Material Index

Material pass index, same as Pass Index in the Properties ‣ Material ‣ Settings.

Random – Випадково

Випадкове число, унікальне для одиничного примірника об’єкта.

Примітка

Зауважте, що цей вузол працює тільки для відтінювальних вузлів для матеріалу; він нічого не робить для вузлів шейдерів для освітлювачів та світу.

Example – Приклад

../../../_images/render_shader-nodes_input_object-info_example.png
../../../_images/render_cycles_render-settings_motion-blur_example-cubes.jpg

Example blend-file.