Tri-Lighting – Триточкове Освітлювання

Цей додаток створює простий уклад студійного освітлювання з трьох точок.

Activation – Активація

  • Відкрийте Blender та перейдіть в Preferences – «Уподобання», потім у вкладку Add-ons – «Додатки».

  • Клацніть Lighting, потім Tri-Lighting для вмикання цього скрипту.

Interface – Інтерфейс

../../_images/addons_lighting_trilighting_ui.jpg

Розміщено в меню 3D Viewport ‣ Add ‣ Light menu – «3D Оглядвікно > Додання > Освітлення».

Usage – Використання

  1. Виберіть об’єкт, на який будуть вказувати освітлювачі.

  2. Додайте освітлювачі за допомогою 3D Viewport ‣ Add ‣ Light menu ‣ 3 Point Lights.

  3. Наладнайте устави на панелі Наладнати Останню Операцію – Adjust Last Operation для Tri-Lighting Creator.

  4. Створені освітлювачі спрямовуються та блокуються на активному об’єкті за допомогою примусу Track To – Відстеження За.

  5. У вкладці Properties ‣ Light tab ви можете далі редагувати властивості ваших освітлювачів.

Reference – Довідка

Category – Категорія

Lighting – Освітлювання

Description – Опис

Додається освітлювання з трьох точок для вибраного або активного об’єкта.

Location – Локація

3D Viewport ‣ Add ‣ Lights – «3D Оглядвікно > Додання > Освітлювачі»

File – Файл

lighting_tri_lights.py

Author – Автор

Daniel Schalla

Maintainer – Підтримувач

meta-androcto

License – Ліцензія

GPL

Support Level – Рівень Підтримки

Community – Спільнота

Note – Примітка

Цей додаток поставляється у комплекті з Blender’ом.