Blender 3.4 Manual
Getting Started -- Почин
Про Blender – About Blender
Інсталювання Blender’а – Installing Blender
Конфігурування Blender’а – Configuring Blender
Система Довідки – Help System
Розділи -- Sections
Інтерфейс Користувача – User Interface
Editors – Редактори
Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
Modeling – Моделювання
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
Grease Pencil – Нарисний Олівець
Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
Introduction – Вступ
Keyframes – Ключкадри
Armatures – Арматури
Lattice – Решітка
Constraints – Примуси
Actions – Дії
Драйвери – Драйвери
Markers – Маркери
Shape Keys – Ключі Форм
Motion Paths – Шляхи Руху
Фізика – Physics
Rendering – Рендеринг
Compositing – Компонування
Motion Tracking & Masking
Редагування Відео – Video Editing
Assets, Files, & Data System
Add-ons – Додатки
Advanced – Просунуто
Troubleshooting – Усунення несправностей
Glossary – Глосарій
Залучення до співпраці -- Get Involved
Contribute Documentation – Здійснення внеску щодо Документації
Blender 3.4 Manual
Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
Introduction – Вступ
Animation – Анімація
Rigging – Оснащування
Keyframes – Ключкадри
Introduction – Вступ
Editing – Редагування
Keying Sets – Набори Ключування
Armatures – Арматури
Introduction – Вступ
Bones – Кістки
Properties – Властивості
Structure – Структура
Skinning – Покривання
Posing – Позування
Lattice – Решітка
Editing – Редагування
Properties – Властивості
Usage – Використання
Constraints – Примуси
Introduction – Вступ
Interface – Інтерфейс
Motion Tracking – Відстежування Руху
Transform – Трансформа
Tracking – Відстежування
Relationship – Відношення
Actions – Дії
Working with Actions – Робота з Діями
Properties – Властивості
Драйвери – Драйвери
Introduction – Вступ
Usage – Використання
Drivers Panel – Панель Драйверів
Workflow & Examples – Робпотік та Приклади
Troubleshooting – Усунення несправностей
Markers – Маркери
Types – Типи
Visualization – Візуалізація
Add Marker – Додати Маркер
Selecting – Вибирання
Editing – Редагування
Bind Camera to Markers – Прив’язка Камери до Маркерів
Shape Keys – Ключі Форм
Introduction – Вступ
Shape Keys – Панель «Ключі Форм»
Workflow – Робпотік
Motion Paths – Шляхи Руху
Options – Опції
Example – Приклад
3.4
Versions
Loading...
uk
Languages
Loading...