Blender 3.4 Manual
Getting Started -- Почин
Про Blender – About Blender
Інсталювання Blender’а – Installing Blender
Конфігурування Blender’а – Configuring Blender
Система Довідки – Help System
Розділи -- Sections
Інтерфейс Користувача – User Interface
Editors – Редактори
Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
Modeling – Моделювання
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
Grease Pencil – Нарисний Олівець
Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
Фізика – Physics
Rendering – Рендеринг
Compositing – Компонування
Motion Tracking & Masking
Редагування Відео – Video Editing
Assets, Files, & Data System
Introduction – Вступ
Blender File – Файл Blender’а
Блоки Даних – Data-Blocks
Linked Libraries
Asset Libraries – Бібліотеки Активів
Introduction – Вступ
Asset Catalogs
Формати Медіа – Media Formats
Імпортування та Експортування Файлів – Importing and Exporting Files
Add-ons – Додатки
Advanced – Просунуто
Troubleshooting – Усунення несправностей
Glossary – Глосарій
Залучення до співпраці -- Get Involved
Contribute Documentation – Здійснення внеску щодо Документації
Blender 3.4 Manual
Assets, Files, & Data System
Asset Libraries – Бібліотеки Активів
Asset Libraries – Бібліотеки Активів
Introduction – Вступ
What is an Asset?
What is an Asset Library?
Asset Types
The Current File Asset Library
Life Cycle of an Asset
Design Limitations
Future Development
Asset Catalogs
The Home Location of Assets
Assigning an Asset
Components of a Catalog
Catalog Definition Files
3.4
Versions
Loading...
uk
Languages
Loading...