Reconstruction
Засоби орієнтації сцени можуть бути використані для орієнтування об’єкта за набором міток.
Задати Початок – Set Origin
Reference – Довідка
- Mode – Режим
Tracking – Відстежування
- Menu – Меню
Transform camera in a way which makes active track to be moved to a scene origin. Only translation is applied to the camera.
Set Floor
Reference – Довідка
- Mode – Режим
Tracking – Відстежування
- Menu – Меню
Use selected three markers to define a floor. Camera will be transformed in a way which makes the selected markers to be flat (have Z = 0).
Set Wall
Reference – Довідка
- Mode – Режим
Tracking – Відстежування
- Menu – Меню
Similar to the floor orientation, but defines a wall (selected tracks are placed onto the XZ plane).
Set X/Y Axis
Reference – Довідка
- Mode – Режим
Tracking – Відстежування
- Menu – Меню
Transform camera in a way which makes active track to become on X or Y axis. No translation is applied, meaning scene origin which was specified before will be preserved.
Задати Масштаб – Set Scale
Reference – Довідка
- Mode – Режим
Tracking – Відстежування
- Menu – Меню
Scale camera or tracking object in a way which makes distance between two selected tracks match the given value in Distance.
Apply Solution Scale
Reference – Довідка
- Mode – Режим
Tracking – Відстежування
- Menu – Меню
Similar to Задати Масштаб – Set Scale, but actually modifies the tracking data.
Link Empty to Track – Пов’язання Порожняка з Відстеженням
Reference – Довідка
- Mode – Режим
Tracking – Відстежування
- Menu – Меню
Створює новий порожняк у 3D Оглядвікні та прилучає примус, який пов’язує його з активним відстеженням.
3D Мітки у Сіть – 3D Markers to Mesh
Reference – Довідка
- Mode – Режим
Tracking – Відстежування
- Menu – Меню
Creates a mesh which vertices matches positions of reconstructed tracks. It is required to have motion solved first before using this operator. Only tracks from the current tracking object will be used. The intention of this operator is to give a nice starting point for a manual mesh reconstruction.