Alpha – Альфа
У цій вкладці ви керуєте альфа (прозорістю) ваших штрихів.

Line Style: Alpha.
- Базова Прозорість – Base Transparency
Базове альфа для цього стилю ліній.
Modifiers – Модифікатори
Загальні Опції – Common Options
- Mix – Мішання
Вивід цих модифікаторів може змішуватися з базовою властивістю за допомогою звичайних методів (як наприклад для компонівного вузла «Мішання» – Mix compositing node).
- Influence – Вплив
Наскільки результат такого модифікатора впливає на поточну властивість.
- Mapping – Розкладання
Лінеарна прогресія (від 0.0 до 1.0) або кастомне розкладання по кривій – curve.
Примітка
Note the linear non-inverted option is equivalent to «do nothing», as original values from materials are already in the (0.0 to 1.0) range. That is the case for: Crease Angle, Curvature 3D, Material, Noise, Tangent.
- Invert – Інверт
Інвертує розкладання Mapping.