Blender 3.4 Manual
Getting Started -- Почин
Про Blender – About Blender
Інсталювання Blender’а – Installing Blender
Конфігурування Blender’а – Configuring Blender
Система Довідки – Help System
Розділи -- Sections
Інтерфейс Користувача – User Interface
Editors – Редактори
Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
Modeling – Моделювання
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
Grease Pencil – Нарисний Олівець
Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
Фізика – Physics
Rendering – Рендеринг
Introduction – Вступ
Eevee
Cycles
Workbench
Cameras – Камери
Lights – Освітлювачі
Materials – Матеріали
Вузли Шейдерів – Shader Nodes
Color Management – Управління Кольором
Freestyle
Шари та Проходи – Layers & Passes
Render Output – Вивід Рендера
Introduction – Вступ
Output Properties
Format – Формат
Frame Range – Діапазон Кадрів
Стереоскопія – Stereoscopy
Вивід – Output
Metadata – Метадані
Post Processing
Рендеринг Аудіо – Audio Rendering
Рендеринг Анімацій – Rendering Animations
Animation Player – Програвач Анімації
Compositing – Компонування
Motion Tracking & Masking
Редагування Відео – Video Editing
Assets, Files, & Data System
Add-ons – Додатки
Advanced – Просунуто
Troubleshooting – Усунення несправностей
Glossary – Глосарій
Залучення до співпраці -- Get Involved
Contribute Documentation – Здійснення внеску щодо Документації
Blender 3.4 Manual
Rendering – Рендеринг
Render Output – Вивід Рендера
Output Properties
Output Properties
Format – Формат
Frame Range – Діапазон Кадрів
Перерозкладання Часу – Time Remapping
Стереоскопія – Stereoscopy
Introduction – Вступ
Usage – Використання
Вивід – Output
Color Management – Управління Кольором
Encoding
Metadata – Метадані
Note – Примітка
Випалити У Зображенні – Burn into Image
Post Processing
3.4
Versions
Loading...
uk
Languages
Loading...