Blender 4.0 Manual Logo

Getting Started -- Почин

  • Про Blender – About Blender
  • Інсталювання Blender’а – Installing Blender
  • Конфігурування Blender’а – Configuring Blender
  • Система Довідки – Help System

Розділи -- Sections

  • Інтерфейс Користувача – User Interface
  • Editors – Редактори
  • Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
  • Modeling – Моделювання
    • Introduction – Вступ
    • Meshes – Сіті
    • Криві – Curves
    • Surfaces – Поверхні
    • Метакуля – Metaball
    • Text – Текст
    • Volumes – Об’єми
    • Порожні – Empties
    • Modifiers – Модифікатори
      • Introduction – Вступ
      • Загальні Опції Модифікаторів – Common Modifier Options
      • Built-In Modifiers
        • Edit – Редагування
        • Генерування – Generate
          • Модифікатор «Масив» – Array Modifier
          • Модифікатор «Скіс» – Bevel Modifier
          • Модифікатор «Булів» – Boolean Modifier
          • Модифікатор «Побудова» – Build Modifier
          • Модифікатор «Спрощення» – Decimate Modifier
          • Модифікатор «Розділ Ребром» – Edge Split Modifier
          • Geometry Nodes Modifier
          • Модифікатор «Маска» – Mask Modifier
          • Mesh to Volume Modifier
          • Модифікатор «Дзеркалення» – Mirror Modifier
          • Модифікатор «Багатороздільність» – Multiresolution Modifier
          • Модифікатор «Перебудова» – Remesh Modifier
          • Модифікатор «Гвинт» – Screw Modifier
          • Модифікатор «Покрив» – Skin Modifier
          • Модифікатор «Потовщення» – Solidify Modifier
          • Модифікатор «Підподілення Поверхні» – Subdivision Surface Modifier
          • Модифікатор «Трикутникування» – Triangulate Modifier
          • Volume to Mesh Modifier
          • Модифікатор «Зварення» – Weld Modifier
          • Модифікатор «Каркас» – Wireframe Modifier
        • Deform – Деформа
        • Фізика – Physics
    • Geometry Nodes
    • Transform – Трансформа
  • Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
  • Grease Pencil – Нарисний Олівець
  • Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
  • Фізика – Physics
  • Rendering – Рендеринг
  • Compositing – Компонування
  • Motion Tracking & Masking
  • Редагування Відео – Video Editing
  • Assets, Files, & Data System
  • Add-ons – Додатки
  • Advanced – Просунуто
  • Troubleshooting – Усунення несправностей
  • Glossary – Глосарій
  • Manual Index

Залучення до співпраці -- Get Involved

  • Contribute Documentation – Здійснення внеску щодо Документації
Blender 4.0 Manual
  • Modeling – Моделювання
  • Modifiers – Модифікатори
  • Генерування – Generate

Генерування – Generate

  • Модифікатор «Масив» – Array Modifier
  • Модифікатор «Скіс» – Bevel Modifier
  • Модифікатор «Булів» – Boolean Modifier
  • Модифікатор «Побудова» – Build Modifier
  • Модифікатор «Спрощення» – Decimate Modifier
  • Модифікатор «Розділ Ребром» – Edge Split Modifier
  • Geometry Nodes Modifier
  • Модифікатор «Маска» – Mask Modifier
  • Mesh to Volume Modifier
  • Модифікатор «Дзеркалення» – Mirror Modifier
  • Модифікатор «Багатороздільність» – Multiresolution Modifier
  • Модифікатор «Перебудова» – Remesh Modifier
  • Модифікатор «Гвинт» – Screw Modifier
  • Модифікатор «Покрив» – Skin Modifier
  • Модифікатор «Потовщення» – Solidify Modifier
  • Модифікатор «Підподілення Поверхні» – Subdivision Surface Modifier
  • Модифікатор «Трикутникування» – Triangulate Modifier
  • Volume to Mesh Modifier
  • Модифікатор «Зварення» – Weld Modifier
  • Модифікатор «Каркас» – Wireframe Modifier
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Востаннє оновлено 01/15/2024.

  • View Source
  • Повідомити про проблему на цій сторінці
  • 4.0
    Versions
    • Loading...
  • uk
    Languages
    • Loading...