Thanh Tiêu Đề (Topbar)
Trình Đơn (Menus)
Blend Modes -- Chế Độ Hòa Trộn (Blender Menu)
- Màn Hình Chào Đón (Splash Screen)
Open the Màn Hình Chào Đón (Splash Screen).
- Thông Tin về Blender (About Blender)
Opens a menu displaying information about Blender.
- Phiên Bản (Version)
The Blender version.
- Ngày (Date)
Date when Blender was compiled.
- Thô/Ráp/Xù Xì/Đánh Dấu Thang/Tạo Mã Băm (Hash)
The Git Hash of the build. This can be useful to give to support personnel when diagnosing a problem.
- Chi Nhánh (Branch)
Optional branch name.
- Nhật Ký Phát Hành (Release Notes)
Open the latest release notes.
- Bảng Công Trạng (Credits)
Mở Trang Mạng của Tác Giả.
- Giấy Phép (License)
Mở Trang Mạng của Tác Giả.
- Trang Mạng Blender (Blender Website)
Open main Blender website.
- Cửa Hàng Blender (Blender Store)
Open the Blender store.
- Quỹ Xây Dựng (Development Fund)
Mở Trang Mạng của Tác Giả.
- Cài Đặt Bản Mẫu Trình Ứng Dụng (Install Application Template)
Install a new application template.
Trình đơn tập tin (File Menu)
The options to manage files are:
- Tạo mới Ctrl-N (New Ctrl-N)
Clears the current scene and loads the selected application template.
- Mở Ctrl-O (Open Ctrl-O)
Open a blend-file.
- Mở Tập Tin Gần Đây Shift-Ctrl-O (Open Recent Shift-Ctrl-O)
Displays a list of recently saved blend-files to open.
- Trở Lại (Revert)
Reopens the current file to its last saved version.
- Recover
- Hồi Phục Phiên Trước Đây (Recover Last Session)
This will load a blend-file that Blender automatically saves just before exiting. So this option enables you to recover your last work session, e.g. if you closed Blender by accident.
- Hồi Phục dùng Bản Tự Động Lưu (Recover Auto Save)
This will open an automatically saved file to recover it.
- Lưu Ctrl-S (Save Ctrl-S)
Save the current blend-file.
- Lưu Thành... Shift-Ctrl-S (Save As... Shift-Ctrl-S)
Opens the File Browser to specify file name and location of save.
- Lưu Bản Sao... (Save Copy...)
Saves a copy of the current file.
- Kết Nối... (Link...)
Links data from an external blend-file (library) to the current scene. The edition of that data is only possible in the external library. Link and Append are used to load in only selected parts from another file. See Linked Libraries.
- Bổ Sung Thêm... (Append...)
Appends data from an external blend-file to the current scene. The new data is copied from the external file, and completely unlinked from it.
- Duyệt Thảo Dữ Liệu (Data Previews)
Tools for managing data-block previews.
- Nhập (Import)
Blender can use information stored in a variety of other format files which are created by other graphics programs. See Import/Export.
- Xuất (Export)
Normally you save your work in a blend-file, but you can export some or all of your work to a format that can be processed by other graphics programs. See Import/Export.
- Dữ Liệu Bên Ngoài (External Data)
External data, like texture images and other resources, can be stored inside the blend-file (packed) or as separate files (unpacked). Blender keeps track of all unpacked resources via a relative or absolute path. See pack or unpack external Data.
- Tự Động Đóng Gói Vào .blend (Automatically Pack Into .blend)
This option activates the file packing. If enabled, every time the blend-file is saved, all external files will be saved (packed) in it.
- Đóng Gói Toàn Bộ Vào Trong .blend (Pack All Into .blend)
Pack all used external files into the blend-file.
- Mở Gói thành các tập tin (Unpack Into Files)
Unpack all files packed into this blend-file to external ones.
- Tương Đối Hóa Toàn Bộ các Đường Dẫn (Make All Paths Relative)
Make all paths to external files Đường Dẫn Tương Đối (Relative Paths) to current blend-file.
- Tuyệt Đối Hóa Toàn Bộ các Đường Dẫn (Make All Paths Absolute)
Make all paths to external files absolute. Absolute ones have full path from the system's root.
- Báo Cáo các Tập Tin bị Mất Tích (Report Missing Files)
This option is useful to check if there are links to unpacked files that no longer exist. After selecting this option, a warning message will appear in the Info editor's header. If no warning is shown, there are no missing external files.
- Lùng Tìm các Tập Tin Thiếu Vắng (Find Missing Files)
In case you have broken links in a blend-file, this can help you to fix the problem. A File Browser will show up. Select the desired directory (or a file within that directory), and a search will be performed in it, recursively in all contained directories. Every missing file found in the search will be recovered. Those recoveries will be done as absolute paths, so if you want to have relative paths you will need to select Make All Paths Relative.
Ghi chú
Recovered files might need to be reloaded. You can do that one by one, or you can save the blend-file and reload it again, so that all external files are reloaded at once.
- Dọn Dẹp (Clean Up)
- Các Khối Dữ Liệu Không Sử Dụng Đến (Unused Data-Blocks)
Remove unused data-blocks from both the current blend-file and any Linked Data (cannot be undone). See the Outliner for more information.
- Các Khối Dữ Liệu Không Sử Dụng Đến một cách Đệ Quy (Recursive Unused Data-Blocks)
Remove all unused data-blocks from both the current blend-file and any Linked Data including any indirectly used data-blocks i.e. those only used by unused data-blocks.
- Các Khối Dữ Liệu Kết Nối Không Sử Dụng Đến (Unused Linked Data-Blocks)
Remove unused data-blocks from only Linked Data.
- Các Khối Dữ Liệu Kết Nối Không Sử Dụng Đến một cách Đệ Quy (Recursive Unused Linked Data-Blocks)
Remove all unused data-blocks from only Linked Data including any indirectly used data-blocks i.e. those only used by unused data-blocks.
- Các Khối Dữ Liệu Không Sử Dụng Đến (Unused Local Data-Blocks)
Remove all unused data-blocks from only the current blend-file.
- Các Khối Dữ Liệu Cục Bộ Không Sử Dụng Đến một cách Đệ Quy (Recursive Unused Local Data-Blocks)
Remove all unused data-blocks from only the current blend-file including any indirectly used data-blocks i.e. those only used by unused data-blocks.
- Mặc Định (Defaults)
This menu manages the startup file which is used to store the default scene, workspace, and interface displayed when creating a new file.
Initially this contains the startup scene included with Blender. This can be replaced by your own customized setup.
- Lưu Tập Tin Khởi Động (Save Startup File)
Saves the current blend-file as the startup file.
- Nạp Sắp Đặt của Nhà Sản Xuất (Load Factory Settings)
Restores the default startup file and preferences.
Xem thêm
- Thoát Ctrl-Q (Quit Ctrl-Q)
Closes Blender and the file is saved into
quit.blend.
Trình Đơn biên soạn (Edit Menu)
- Hủy Bước/Tái Tác/Lịch Sử (Undo/Redo/History)
- Tìm Kiếm Trình Đơn (Menu Search)
Find a menu based on its name.
- Tìm Kiếm thao tác (Operator Search)
Execute an operator based on its name (Developer Extras only).
- Đổi Tên Mục đang hoạt động (Rename Active Item)
Rename the active object or node; see Rename tool for more information.
- Đổi Tên Hàng Loạt (Batch Rename)
Renames multiple data types at once; see Batch Rename tool for more information.
- Chế Độ Khóa Vật Thể (Lock Object Modes)
Hạn chế chọn lựa trong chế độ hiện tại mà thôi.
- Cấu Hình (Preferences)
Mở một Cửa Sổ Thiết Bị Đầu Cuối.
Trình Đơn Kết Xuất (Render Menu)
- Kết Xuất Hình Ảnh F12 (Render Image F12)
Xuất cảnh trong khung hình hoạt hình hiện tại.
- Kết Xuất Hoạt Hình Ctrl-F12 (Render Animation Ctrl-F12)
Render the animation of the active scene.
Xem thêm
Rendering Animations for details.
- Kết xuất Âm Thanh (Render Audio)
Mix the scenes audio file to a sound file.
Xem thêm
Rendering audio for details.
- Xem Kết Xuất F11 (View Render F11)
Bật/Tắt hiển thị cảnh kết xuất.
- Xem Hoạt Hình Ctrl-F11 (View Animation Ctrl-F11)
Playback rendered animation in a separate player.
Xem thêm
Animation player for details.
Animation player preferences to select different animation players.
- Khóa Giao Diện (Lock Interface)
Khóa giao diện trong khi kết xuất để dành thêm bộ nhớ cho bộ kết xuất.
Trình Đơn Cửa Sổ (Window Menu)
- Cửa Sổ Mới (New Window)
Tạo một máy quay phim mới và đặt nó hướng vào góc nhìn hiện tại.
- Cửa Sổ Chính Mới (New Main Window)
Create a new window with its own workspace and scene selection.
- Bật/Tắt Chế Độ Toàn Màn Hình của Cửa Sổ (Toggle Window Fullscreen)
Bật/Tắt chế độ toàn màn hình của cửa sổ hiện tại.
- Không Gian Làm Việc Tiếp Theo (Next Workspace)
Switch to the next workspace.
- Không Gian Làm Việc Trước Đây (Previous Workspace)
Để chuyển sang chi nhánh phát hành nào đó, thì xin hãy sử dụng::.
- Hiển thị thanh trạng thái (Show Status Bar)
Choose whether the Status Bar at the bottom of the window should be displayed.
- Chụp Màn Hình (Save Screenshot)
Capture a picture of the current Blender window. A File Browser will open to choose where the screenshot is saved.
- Lưu Ảnh Chụp Màn Hình [Trình Biên Soạn] (Save Screenshot [Editor])
Capture a picture of the selected Editor. Select the Editor by LMB within its area after running the operator. A File Browser will open to choose where the screenshot is saved.
Trình Đơn Giúp Đỡ (Help Menu)
Không Gian Làm Việc (Workspaces)
These sets of tabs are used to select the current Workspace; which are essentially predefined window layouts.
Tầng Lớp Xương (Scenes & Layers)
These data-block menus are used to select the current active Scene and View Layer.